Tillbaka till förstasidan
Annons:

Buy and sell Flashcomponents, blogthemes or music and sound clips.

 

Hej! Följ mig på Twitter: @bryngfors

Bloggvänner

Fler sidor


  Alla Experiment:

Sudocomo - Multiplayer Sudoku med Cocomo

Detta innehåll kräver att du har Flash installerat.


 

To my non Swedish visitors: Welcome! Since this game has been featured on some blogs outside of Sweden I wanted to write a few words in english explaining what Sudocomo is.

Sudocomo is a simple experiment taking advantage of the awesome service Cocomo (codename and in beta) from Adobe. I wanted an experience that worked well playing alone as well as with other players. I thought Sudoku would fit well given the nature of the game.

Sudocomo is by no means a polished or bug free game, but merely a "proof-of-concept" for one type of multiuser experience. I have lots of ideas of improvements and I will try to find the time to implement them. Until then, enjoy!

If you liked the game, vote for it at ApexWebGaming.

Feel free to drop an e-mail at nisse@bryngfors.com or follow me on twitter. And make sure to visit http://www.stickybeat.se/en. Thanks!

I spelet Sudocomo, som du ser här ovan, kan du spela Sudoku ensam eller tillsammans med andra besökare. Spelet är gjort i Flex och använder sig av Adobes ramverk/tjänsteplattform Cocomo för multiplayerstöd.

Idén till spelet kommer ursprungligen från när jag spelade Little Big Planet på Playstation 3. Förutom att det är ett nyskapande och grafiskt snyggt spel där man dessutom kan bygga sina egna banor, så slogs jag av hur väl flerspelarläget fungerade. Man starta med att spela ensam för att sedan mitt i en bana bli flera spelare. Spelet blir varken sämre eller bättre med mer spelare, men spelupplevelsen blir annorlunda.

Jag ville komma åt den känslan. Att det fungerar lika bra att spela ensam som att spela flera, men att spelupplevelsen blir annorlunda beroende på hur många man är. Eftersom jag varken har tiden eller kunskapen det kräver att göra något som ens kommer i närheten av Little Big Planet så valde jag en enklare spelform. Därför blev det Sudoku.

En annan starkt bidragande orsak till att jag ville prova att göra ett fleranvändarspel var att jag läst om Adobe Cocomo. Cocomo gör det enkelt att snabbt skapa applikationer med flera samtidiga användare genom ett väldokumenterat klassbibliotek och färdiga flexkomponenter. Den största styrkan ligger dock i att Adobe har hand om hela serverarkitekturen. Det innebär att man inte själv behöver installera FMS eller Red5 på sin egna server, utan allt fungerar direkt.