﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
    <title>Bryngfors.com</title>
    <link>http://www.bryngfors.com/blogg.aspx</link>
    <language>sv-SE</language>
    <copyright />
    <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 18:58:02 GMT</pubDate>
    <lastBuildDate>Fri, 12 Mar 2010 18:58:02 GMT</lastBuildDate>
    <generator>Raccoom rss generator, website http://raccoom.sytes.net, email chrisdarebell@msn.com</generator>
    <ttl>120</ttl>
    <item>
      <title>Från Flash till iPhoneutveckling - intervju med Anders Färdigh</title>
      <description>&lt;p&gt;M&amp;aring;nga flashutvecklare har blandade k&amp;auml;nslor n&amp;auml;r det kommer till Apples iPhone. Det &amp;auml;r en telefon som imponerar n&amp;auml;r det kommer till anv&amp;auml;ndargr&amp;auml;nssnitt och funktion, men samtidigt &amp;auml;r det en st&amp;auml;ngd plattform d&amp;auml;r Apple skriver reglerna. Som alla vet har Apple beslutat sig f&amp;ouml;r att inte ge iPhone st&amp;ouml;d f&amp;ouml;r Flash vilket g&amp;ouml;r det sv&amp;aring;rt f&amp;ouml;r flashutvecklare att kunna utveckla program f&amp;ouml;r plattformen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Valet &amp;auml;r att antingen g&amp;aring; v&amp;auml;gen via HTML5, som i sig inte skiljer sig speciellt mycket fr&amp;aring;n Flash, eller att ta steget fullt ut och l&amp;auml;ra sig Objective-C och Cocoa. Vill man distribuera sina applikationer via App Store har man inget val, d&amp;aring; &amp;auml;r det Objective-C som g&amp;auml;ller. Det finns, och det kommer fler, l&amp;ouml;sningar som g&amp;ouml;r att man kan utveckla i andra spr&amp;aring;k, men att anv&amp;auml;nda Apples verktyg &amp;auml;r det s&amp;auml;kraste kortet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jag fick chansen att st&amp;auml;lla n&amp;aring;gra fr&amp;aring;gor till iPhone-utvecklaren Anders F&amp;auml;rdigh. Han utvecklade tidigare fr&amp;auml;mst f&amp;ouml;r flashplattformen men har nu tagit steget till att mestadels utveckla f&amp;ouml;r iPhone. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kan du ber&amp;auml;tta lite kort om dig sj&amp;auml;lv och din bakgrund n&amp;auml;r det g&amp;auml;ller b&amp;aring;de flashplattformen och iPhone utveckling?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Efter att ha frilansat inom webbutveckling och mobil grafik b&amp;ouml;rjade jag p&amp;aring; Illianced med flashutveckling som enda fokus. D&amp;auml;refter b&amp;ouml;rjade jag frilansa igen, till en b&amp;ouml;rjan enbart med Flash. Sedan ett &amp;aring;r tillbaka har jag anv&amp;auml;nt iPhone SDK:t och senaste halv&amp;aring;ret har jag mer eller mindre uteslutande arbetat med iPhone-projekt. Nu senast har jag varit med och startat upp mobilbyr&amp;aring;n Appsters. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;N&amp;auml;r du b&amp;ouml;rjade att utveckla f&amp;ouml;r iPhone, hade du n&amp;aring;gon nytta av dina tidigare erfarenheter fr&amp;aring;n flashplattformen?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Absolut. Framf&amp;ouml;rallt som en grund f&amp;ouml;r att g&amp;aring; &amp;ouml;ver till ett annat objektorienterat spr&amp;aring;k.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hur var inl&amp;auml;rningstr&amp;ouml;skeln? N&amp;aring;got speciellt som du upplevde som extra sv&amp;aring;rt?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Det sv&amp;aring;raste f&amp;ouml;r min del var att hitta rutiner f&amp;ouml;r minneshantering som fungerar lite annorlunda. Sen &amp;auml;r syntaxen till en b&amp;ouml;rjan r&amp;auml;tt fr&amp;auml;mmande. Numera ser jag dock Objective-C som mitt huvudspr&amp;aring;k och ser mer f&amp;ouml;rdelar &amp;auml;n nackdelar med det.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vad g&amp;auml;ller grafik och animering tycker jag fortfarande att Flash kan vara mer l&amp;auml;tt&amp;ouml;versk&amp;aring;dligt och snabbjobbat s&amp;aring; fort man l&amp;auml;mnar standardkomponenterna i iPhone SDK:t.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vad har du f&amp;ouml;r tips att ge till flashutvecklare som vill b&amp;ouml;rja utveckla iPhoneapplikationer?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Alla &amp;auml;r v&amp;auml;l olika, men jag tror att man tj&amp;auml;nar p&amp;aring; att verkligen l&amp;auml;ra sig Objective-C och Cocoa-ramverket relativt grundligt. N&amp;auml;r man v&amp;auml;l har koll p&amp;aring; det kommer det g&amp;aring; i h&amp;ouml;g takt fram&amp;aring;t.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;De som redan utvecklar AS3 tror jag generellt har en ganska h&amp;ouml;g programmeringsm&amp;auml;ssig grundf&amp;ouml;rs&amp;aring;else och m&amp;aring;nga klarar sig nog p&amp;aring; material som finns p&amp;aring; internet. Apple&amp;rsquo;s dokumentation i samband med iphoneutvecklingsbloggar kommer man l&amp;aring;ngt p&amp;aring;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jag skulle rekommendera att b&amp;ouml;rja kolla p&amp;aring; sajter som &lt;a href="http://www.icodeblog.com"&gt;icodeblog.com&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://www.cocoadevcentral.com"&gt;cocoadevcentral.com&lt;/a&gt;  och &lt;a href="http://www.cocoawithlove.com"&gt;cocoawithlove.com&lt;/a&gt;. Stanfords iPhonekurser (iTunesU) verkar ocks&amp;aring; bra. S&amp;aring;g ett avsnitt men hade kommit lite f&amp;ouml;r l&amp;aring;ngt kunskapsm&amp;auml;ssigt f&amp;ouml;r att uppskatta det. Tror dock att de &amp;auml;r perfekta som introduktion. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sen kan man h&amp;aring;lla lite koll Sweden iPhone Development (&lt;a href="http://www.iphonedev.se"&gt;iphonedev.se&lt;/a&gt;) och CocoaHeads Stockholm om ni s&amp;ouml;ker den lokala iPhone-communityn f&amp;ouml;r att tr&amp;auml;ffa andra utvecklare: &lt;a href="http://groups.google.com/group/iphonedev-swe"&gt;http://groups.google.com/group/iphonedev-swe&lt;/a&gt; , &lt;br /&gt;&lt;a href="http://groups.google.com/group/cocoaheads-stockholm"&gt;http://groups.google.com/group/cocoaheads-stockholm&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vad g&amp;auml;ller det kodm&amp;auml;ssiga har jag verkligen l&amp;auml;rt mig uppskatta Apples standardkomponenter/-l&amp;ouml;sningar. L&amp;auml;ste nyligt en bloggare som skrev &amp;ldquo;If you can&amp;rsquo;t do it better than Apple &amp;ndash; don&amp;rsquo;t do it&amp;rdquo;, vilket jag tycker &amp;auml;r n&amp;aring;got man b&amp;ouml;r ta till sig. Program som Tweetie, DN P&amp;aring; Stan, Flickr m fl tycker jag &amp;auml;nd&amp;aring; ger en mycket bra anv&amp;auml;ndarupplevelse.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;En stor orsak till Apples succ&amp;eacute; med iPhone &amp;auml;r ju naturligtvis App Store och m&amp;ouml;jligheten f&amp;ouml;r utvecklare att ta betalt f&amp;ouml;r sina applikationer. Dock k&amp;auml;nns det lite som att guldruschen &amp;auml;r &amp;ouml;ver nu. Kan man fortfarande tj&amp;auml;na pengar p&amp;aring; att s&amp;auml;lja appar eller &amp;auml;r konkurrensen f&amp;ouml;r h&amp;aring;rd?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Det &amp;auml;r nog f&amp;aring; som tj&amp;auml;nar stora pengar p&amp;aring; att s&amp;auml;lja appar. Om man sl&amp;auml;pper en app f&amp;ouml;r svenska marknaden kan man ganska snabbt r&amp;auml;kna ut att det &amp;auml;r sv&amp;aring;rt att bli rik. Det g&amp;aring;r inte heller att bara sl&amp;auml;ppa en app och tro att den automatiskt n&amp;aring;r topplistorna &amp;auml;ven om den &amp;auml;r bra. Marknadsf&amp;ouml;ring av app k&amp;auml;nns som en minst lika viktig del f&amp;ouml;r att lyckas nu n&amp;auml;r du ska synas bland 140 000 appar. Det finns ju dock andra s&amp;auml;tt att tj&amp;auml;na pengar f&amp;ouml;rutom p&amp;aring; just f&amp;ouml;rs&amp;auml;ljningen via AppStore.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Adobe visade i slutet av f&amp;ouml;rra &amp;aring;ret upp &amp;rdquo;Packager for iPhone&amp;rdquo;, en l&amp;ouml;sning som till&amp;aring;ter utvecklare att skapa applikationer f&amp;ouml;r iPhone direkt fr&amp;aring;n Flash med Actionscript 3.0 som programmeringsspr&amp;aring;k. Det finns ocks&amp;aring; andra liknande utvecklingsverktyg. Ser du n&amp;aring;gon framtid f&amp;ouml;r den h&amp;auml;r typen av l&amp;ouml;sning?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jag har inte anv&amp;auml;nt &amp;ldquo;Packager for iphone&amp;rdquo; och har inte tillr&amp;auml;ckligt stor insikt f&amp;ouml;r att bed&amp;ouml;ma ur stort Flash kan bli som utvecklingsmilj&amp;ouml; f&amp;ouml;r iPhone-appar. Jag har dock inte blivit imponerad av n&amp;aring;got som sl&amp;auml;ppts via Packagern hittills. D&amp;aring; jag provade spel p&amp;aring; en iPhone 3G var prestandan dessutom r&amp;auml;tt d&amp;aring;lig, men det har jag f&amp;ouml;rst&amp;aring;tt ska vara b&amp;auml;ttre n&amp;auml;r l&amp;ouml;sningen sl&amp;auml;pps f&amp;ouml;r allm&amp;auml;nheten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jag &amp;auml;r inte heller direkt imponerad av det jag testat hittills. &amp;Auml;r det m&amp;ouml;jligt att l&amp;ouml;sa &lt;br /&gt;prestandaproblemen? Finns det inte en risk att man &amp;auml;nd&amp;aring; m&amp;aring;ste optimera sin kod f&amp;ouml;r iPhone och att f&amp;ouml;rdelarna d&amp;aring; till stor del f&amp;ouml;rsvinner?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Prestandan k&amp;auml;nns som en superviktig del f&amp;ouml;r att Adobe ska lyckas med iPhone-satsningen. M&amp;aring;ste dock erk&amp;auml;nna att jag hoppas att AppStore inte v&amp;auml;ller &amp;ouml;ver av &amp;quot;Flash-iPhone-appar&amp;quot; och spel. Dels f&amp;ouml;r att det blir sv&amp;aring;rare att synas men &amp;auml;ven f&amp;ouml;r att Apples granskningsprocess kan bli l&amp;auml;ngre.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Skulle du kunna t&amp;auml;nka dig att anv&amp;auml;nda s&amp;aring;dana h&amp;auml;r utvecklingsverktyg, eller &amp;auml;r nackdelarna f&amp;ouml;r stora?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jag har b&amp;ouml;rjat gilla objective-c till den grad att jag helst inte l&amp;auml;mnar spr&amp;aring;ket f&amp;ouml;rutom f&amp;ouml;r korta utsv&amp;auml;vningar. Men ett utvecklingsverktyg som skulle skapa bra och prestandaoptimerade program f&amp;ouml;r flera plattformar skulle absolut kunna vara intressant. D&amp;auml;r exempelvis Flex inte bara kompilerar en flex-app utan &amp;auml;ven en native Android- och iPhone-app. Jag skulle g&amp;auml;rna h&amp;ouml;ra om n&amp;aring;gon l&amp;auml;sare vet mer.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hur ser du p&amp;aring; framtiden f&amp;ouml;r iPhone och dess applikationer? &amp;Auml;r det verkligen h&amp;aring;llbart att forts&amp;auml;tta utveckla f&amp;ouml;r en specifik plattform med tanke p&amp;aring; nya enheter och plattformar som b&amp;ouml;rjar dyka upp?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Det k&amp;auml;nns som att det &amp;auml;r sv&amp;aring;rt att f&amp;aring; de stora mobilj&amp;auml;ttarna att n&amp;auml;rma sig varandra s&amp;aring; i stora drag l&amp;auml;r mycket vara likt hur det ser ut nu &amp;auml;ven om det inte &amp;auml;r tidseffektivt f&amp;ouml;r utvecklare. Jag antar att man kommer v&amp;auml;lja plattformar efter budget och m&amp;aring;lgrupp. Sen kommer nog Apple, Google, Samsung, Microsoft och Intel/Nokia g&amp;ouml;ra sitt b&amp;auml;sta f&amp;ouml;r att locka till sig utvecklare av sina respektive plattformar. Appar k&amp;auml;nns centralt f&amp;ouml;r att lyckas just nu och de vill sj&amp;auml;lvklart &amp;aring;stadkomma samma succ&amp;eacute; som Apple f&amp;aring;tt med AppStore, vilket genererar b&amp;aring;de anv&amp;auml;ndare och pengar.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;N&amp;auml;r man pratar om Flash och iPhone &amp;auml;r det ofr&amp;aring;nkomligt att inte diskutera avsaknaden av Flashspelare. Vad &amp;auml;r dina tankar kring att iPhone &amp;auml;nnu inte har st&amp;ouml;d f&amp;ouml;r Flash?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;F&amp;ouml;r iPhone bryr jag mig inte s&amp;aring; mycket. Det &amp;auml;r ingenting jag saknar. D&amp;auml;remot &amp;auml;r det n&amp;aring;got jag defintivt skulle uppskatta i en iPad.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Precis. Vad tror du &amp;auml;r orsaken till att Apple v&amp;auml;grar Flash? Prestanda, strategi?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Strategi. Vet inte hur stor vikt man ska l&amp;auml;gga vid Steve Jobs uttalanden om att det &amp;auml;r f&amp;ouml;r buggigt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Apple har ju tydligt visat att det &amp;auml;r HTML5 som g&amp;auml;ller f&amp;ouml;r webbapplikationer och Objective-C f&amp;ouml;r applikationer till App-store. Har Flash n&amp;aring;gon framtid? D&amp;aring; t&amp;auml;nker jag fr&amp;auml;mst p&amp;aring; iPhone, men ocks&amp;aring; i ett st&amp;ouml;rre perspektiv.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Flash p&amp;aring; iPhone verkar ju vara r&amp;auml;tt d&amp;ouml;tt och HTML5 verkar kunna ta stora delar av det som tidigare per automatik kopplats till flash.&amp;nbsp; Jag tror dock att Flash kommer ha en stark roll inom kombinerade webb/desktop-l&amp;ouml;sningar samt spel.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tusen tack f&amp;ouml;r att du st&amp;auml;llde upp p&amp;aring; den h&amp;auml;r intervjun. Har du n&amp;aring;gra egna appar du vill tipsa om, eller kanske n&amp;aring;gra andra appar du sj&amp;auml;lv tycker &amp;auml;r bra?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tack sj&amp;auml;lv! Det var bara roligt. Jag jobbar fortfarande en del incognito som underleverant&amp;ouml;r, men under v&amp;aring;ren kommer Appsters slutf&amp;ouml;ra n&amp;aring;gra intressanta egna kundprojekt. P&amp;aring; startsk&amp;auml;rmen: Tweetie2, Dropbox, Analytics App, Wordpress2,&amp;nbsp; Orbital, DN P&amp;aring; Stan, SVT Play. &lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2010/02/21/fran-flash-till-iphoneutveckling-intervju-med-anders-fardigh.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Sat, 13 Feb 2010 07:48:46 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/11924.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Apple iPad, den verkliga flashdödaren</title>
      <description>&lt;p&gt;Efter en rej&amp;auml;l rykteskarusell sl&amp;auml;ppte d&amp;aring; Apple sin tablet dator iPad. Personligen gillar jag konceptet. Jag kan se ett behov av en dator som alltid &amp;auml;r p&amp;aring;, har ett enkelt och intuitivt gr&amp;auml;nssnitt och som kan anv&amp;auml;ndas till att konsumera allt fr&amp;aring;n b&amp;ouml;cker till film. Dessutom &amp;auml;r priset &amp;ouml;verkomligt. D&amp;auml;remot &amp;auml;r jag tveksam till avsaknaden av t.ex. multi tasking och HDMI-port.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Naturligtvis kan jag inte undvika att ber&amp;ouml;ra det som antagligen p&amp;aring;verkar mig mest, n&amp;auml;mligen att iPad inte har st&amp;ouml;d f&amp;ouml;r Flash. Jag vet att det finns minst sagt delade &amp;aring;sikter om Flash. Oavsett vad man tycker m&amp;aring;ste man &amp;auml;nd&amp;aring; medge att det finns o&amp;auml;ndliga m&amp;auml;ngder befintligt inneh&amp;aring;ll p&amp;aring; n&amp;auml;tet som anv&amp;auml;nder flashplattformen. Det &amp;auml;r inte heller bara video utan ocks&amp;aring; spel, applikationer, experimentella sajter, kampanjsajter och s&amp;aring; vidare. Att iPads webbl&amp;auml;sare Safari inte har st&amp;ouml;d f&amp;ouml;r Flash inneb&amp;auml;r att man som anv&amp;auml;ndare missar mycket av det som n&amp;auml;tet erbjuder idag.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jag tror att det fr&amp;auml;mst finns tv&amp;aring; orsaker till varf&amp;ouml;r Apple v&amp;auml;grar Flash. Den ena &amp;auml;r att de vill ha kontroll &amp;ouml;ver sin plattform. En enhet som iPad lever mycket p&amp;aring; att den &amp;auml;r enkel och fungerar utan att krascha. Instick ger Apple mindre kontroll och heller ingen m&amp;ouml;jlighet f&amp;ouml;r dem sj&amp;auml;lva att &amp;aring;tg&amp;auml;rda problemen n&amp;auml;r de dyker upp. Den andra orsaken &amp;auml;r att en st&amp;auml;ngd plattform &amp;auml;r l&amp;auml;ttare att tj&amp;auml;na pengar p&amp;aring;. Flash skulle kunna vara ett alternativ till m&amp;aring;nga av applikationerna p&amp;aring; app store. Inte minst n&amp;auml;r det kommer till spel.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;S&amp;aring; vad spelar det h&amp;auml;r f&amp;ouml;r roll f&amp;ouml;r flashplattformen? Det beror f&amp;ouml;rst och fr&amp;auml;mst p&amp;aring; om iPad blir en succ&amp;eacute; eller inte. Apples iPad har en smalare och mer outforskad nisch &amp;auml;n vad iPhone hade n&amp;auml;r den introducerades. &amp;Aring; andra sidan &amp;auml;r konkurrensen desto mindre. Den har alla m&amp;ouml;jligheter att lyckas, speciellt eftersom den riktar in sig p&amp;aring; en bred publik till ett &amp;ouml;verkomligt pris.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Om vi utg&amp;aring;r fr&amp;aring;n att iPad blir en succ&amp;eacute; s&amp;aring; &amp;auml;r det p&amp;aring; kort sikt onlinevideo som kommer p&amp;aring;verkas. Eftersom video via Flash inte fungerar p&amp;aring; iPad s&amp;aring; m&amp;aring;ste sajterna skapa alternativa videospelare. N&amp;auml;rmst till hands blir d&amp;aring; en spelare som utnyttjar videotaggen i HTML5 och som faller tillbaka p&amp;aring; flashvideo f&amp;ouml;r de som inte har moderna webbl&amp;auml;sare. P&amp;aring; l&amp;aring;ng sikt blir iPad alltf&amp;ouml;r viktig att bortse fr&amp;aring;n och d&amp;aring; kommer det helt enkelt skapas mindre med flashinneh&amp;aring;ll.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ytterligare en sak att ta i beaktning &amp;auml;r att reklambyr&amp;aring;er, digitala byr&amp;aring;er och &lt;br /&gt;produktionsbyr&amp;aring;er i ganska stor utstr&amp;auml;ckning anv&amp;auml;nder produkter fr&amp;aring;n Apple. Det finns en m&amp;ouml;jlighet att iPad blir deras nya leksak. Den kommer s&amp;auml;tta niv&amp;aring;n f&amp;ouml;r hur digitala kampanjer ska se ut och finns det inte flashst&amp;ouml;d kommer HTML5 eller iPad appar att anv&amp;auml;ndas ist&amp;auml;llet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jag tror iPad kommer lyckas. Jag tror inte Apple har n&amp;aring;got st&amp;ouml;rre intresse av Flash. Naturligtvis &amp;auml;r detta ett riktigt bakslag f&amp;ouml;r b&amp;aring;de Adobe och flashplattformen. Det kan till och med vara det som ger skjutsen fram&amp;aring;t som HTML5 f&amp;ouml;r tillf&amp;auml;llet beh&amp;ouml;ver. Vi f&amp;aring;r se.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Oavsett vad, &amp;auml;r du flashutvecklare har du inget att vara orolig f&amp;ouml;r. Apple har med iPad, och tidigare iPhone, visat att anv&amp;auml;ndarv&amp;auml;nlighet och anv&amp;auml;ndarupplevelse &amp;auml;r viktigt och efterfr&amp;aring;gat. Det &amp;auml;r precis det du jobbat med i alla &amp;aring;r. Det &amp;auml;r bara att ta den erfarenheten till en ny teknik. Jag har tidigare ber&amp;ouml;rt detta i posten &amp;quot;&lt;a href="http://bryngfors.com/blogg/2009/10/29/darfor-ska-flashutvecklare-inte-frukta-html5.aspx"&gt;D&amp;auml;rf&amp;ouml;r ska flashutvecklare inte frukta HTML5&lt;/a&gt;&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Till sist, kommer jag sj&amp;auml;lv att k&amp;ouml;pa en iPad? Ja, troligen.&lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2010/01/29/apple-ipad-den-verkliga-flashdodaren.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Fri, 29 Jan 2010 18:25:38 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/11838.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Så gör du en mosaikbild som kan zoomas i Flash</title>
      <description>&lt;p&gt;Varje &amp;aring;r, eller &amp;aring;tminstone de tre senaste &amp;aring;ren, g&amp;ouml;r jag egna julkort som jag skickar till familj och v&amp;auml;nner. Jag f&amp;ouml;rs&amp;ouml;ker vara lite kreativ och g&amp;ouml;ra s&amp;aring; personliga julkort som m&amp;ouml;jligt. &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/bryngfors/sets/72157623079120742/"&gt;De tre senaste &amp;aring;rens julkort &amp;auml;r upplagda p&amp;aring; Flickr&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;N&amp;auml;r man har barn &amp;auml;r det mer eller mindre givet att de ska finnas med p&amp;aring; julkortet. Som en liten ironisk passning t&amp;auml;nkte jag det kunde vara kul att spinna vidare p&amp;aring; det temat, men &amp;ouml;verdriva det en aning. Resultatet blev en mosaikbild p&amp;aring; barnen best&amp;aring;enda av alla kort tagna under &amp;aring;ret. &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/bryngfors/4218171925/in/set-72157623079120742/"&gt;Mosaikbilden &amp;auml;r uppbyggd av mer &amp;auml;n 800 enskilda bilder&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Det &amp;auml;r naturligtvis om&amp;ouml;jligt att s&amp;auml;tta ihop en s&amp;aring;dan h&amp;auml;r mosaik utan hj&amp;auml;lp av n&amp;aring;got program. Programmet jag anv&amp;auml;nde mig av heter &lt;a href="http://www.andreaplanet.com/andreamosaic/"&gt;AndreaMosaik&lt;/a&gt; och &amp;auml;r v&amp;auml;ldigt kompetent. Man kan g&amp;ouml;ra m&amp;aring;nga och detaljerade inst&amp;auml;llningar, men framf&amp;ouml;rallt kan den generera ut mosaikbilder i v&amp;auml;ldigt h&amp;ouml;ga uppl&amp;ouml;sningar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En mosaikbild best&amp;aring;r av flera andra bilder vilket g&amp;ouml;r det v&amp;auml;ldigt l&amp;auml;tt att skapa h&amp;ouml;guppl&amp;ouml;sta bilder med h&amp;ouml;g kvalit&amp;eacute; och detaljrikedom. S&amp;aring;dana h&amp;auml;r bilder &amp;auml;r v&amp;auml;ldigt intressanta att zooma in i. Nackdelen &amp;auml;r att de blir v&amp;auml;ldigt stora i filstorlek.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En l&amp;ouml;sning p&amp;aring; det problemet &amp;auml;r att stycka upp bilden i flera mindre bilder och i flera zoomsteg. P&amp;aring; det viset kan man l&amp;aring;ta anv&amp;auml;ndaren zooma i delar av bilden utan att ladda ned hela bildfilen p&amp;aring; en g&amp;aring;ng.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Med Silverlight 2 slog Microsoft p&amp;aring; stora trumman n&amp;auml;r de visade upp funktionen Deepzoom. Med Deepzoom &amp;auml;r det m&amp;ouml;jligt att enkelt skapa zoombara bilder utifr&amp;aring;n en h&amp;ouml;guppl&amp;ouml;st bild. Men faktum &amp;auml;r att det varit m&amp;ouml;jligt sedan l&amp;auml;nge i Flash. Det finns flera tredjepartsverktyg som l&amp;ouml;ser uppgiften, men vad m&amp;aring;nga inte vet &amp;auml;r att man kan g&amp;ouml;ra det direkt via Photoshop.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Om man &amp;ouml;ppnar en bild i Photoshop och sen v&amp;auml;ljer &amp;quot;File&amp;quot; och &amp;quot;Export...&amp;quot; s&amp;aring; finns det ett val som heter &amp;quot;Zoomify&amp;quot;. Vad som h&amp;auml;nder &amp;auml;r att bilden styckas upp och exporteras i ett antal mindre bilder i olika zoomniv&amp;aring;er. Dessa laddas sedan in i en liten bildvisare byggd i Flash beroende p&amp;aring; hur anv&amp;auml;ndaren panorerar och zoomar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jag har gjort en Zoomifybild av mitt julkort och har &lt;a href="http://www.bryngfors.com/experiment/julkort-med-zoomify.aspx"&gt;laddat upp den s&amp;aring; att du sj&amp;auml;lv kan se hur det fungerar h&amp;auml;r&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sv&amp;aring;rare &amp;auml;n s&amp;aring; &amp;auml;r det inte att skapa zoombara bilder i Flash. &lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/12/29/sa-gor-du-en-mosaikbild-som-kan-zoomas-i-flash.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Tue, 29 Dec 2009 13:25:32 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/11055.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>5 möjligheter för Flash att integrera bättre med webbläsare</title>
      <description>&lt;p&gt;I en tidigare bloggpost skrev jag om &lt;a href="{localLink:10532}"&gt;10 anledningar varf&amp;ouml;r sajter byggda i Flash inte alltid suger&lt;/a&gt;. Min po&amp;auml;ng var att de saker flashspelaren vanligtvis f&amp;aring;r kritik f&amp;ouml;r oftast &amp;auml;r ganska enkla att l&amp;ouml;sa, bara man vet hur.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Men det finns naturligtvis saker som kan fungera mycket b&amp;auml;ttre. En av dessa &amp;auml;r hur flashspelaren interagerar med webbl&amp;auml;saren den k&amp;ouml;rs i. Det skulle &amp;ouml;ka anv&amp;auml;ndbarhet avsev&amp;auml;rt samtidigt som Flash i st&amp;ouml;rre grad skulle likna hur HTML beter sig och d&amp;auml;rmed &amp;auml;ven hur anv&amp;auml;ndare f&amp;ouml;rv&amp;auml;ntar att det ska bete sig.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Antagligen finns det orsaker till varf&amp;ouml;r inga av dessa punkter &amp;auml;r fixade i flashspelaren. Troligaste orsaken till det &amp;auml;r att det inte finns n&amp;aring;got API f&amp;ouml;r webbl&amp;auml;sarfunktioner, eller &amp;aring;tminstone inga standardiserade API:n. Oavsett, f&amp;ouml;ljande fem punkter skulle f&amp;ouml;rb&amp;auml;ttra Flash avsev&amp;auml;rt. &lt;/p&gt;&lt;h3&gt;1. Utskrift&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Flash har bra m&amp;ouml;jligheter f&amp;ouml;r utvecklaren att best&amp;auml;mma hur utskrifter ska se ut. Ofta vill man inte skriva ut exakt det som anv&amp;auml;ndaren ser p&amp;aring; sk&amp;auml;rmen utan ist&amp;auml;llet anpassad information som g&amp;ouml;r sig b&amp;auml;ttre p&amp;aring; papper. Problemet &amp;auml;r att g&amp;ouml;r man det s&amp;aring; har anv&amp;auml;ndaren tv&amp;aring; s&amp;auml;tt att skriva ut p&amp;aring;. Antingen via ett val i flashapplikationen eller genom att anv&amp;auml;nda webbl&amp;auml;sarens val f&amp;ouml;r utskrift. Sannolikt v&amp;auml;ljer anv&amp;auml;ndaren det senare och d&amp;aring; har utvecklaren ingen m&amp;ouml;jlighet att styra utseendet p&amp;aring; utskriften. Det blir ist&amp;auml;llet upp till webbl&amp;auml;saren.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Om man i Flash fick reda p&amp;aring; n&amp;auml;r anv&amp;auml;ndaren v&amp;auml;ljer utskriftsvalet i webbl&amp;auml;saren skulle man enkelt kunna g&amp;ouml;ra snygga utskrifter. Inget nytt att l&amp;auml;ra f&amp;ouml;r anv&amp;auml;ndaren utan allt fungerar &amp;quot;precis som vanligt&amp;quot;. &lt;/p&gt;&lt;h3&gt;2. S&amp;ouml;k&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Att s&amp;ouml;ka efter text via webbl&amp;auml;sarens inbyggda s&amp;ouml;kfunktion fungerar utm&amp;auml;rkt i HTML. Tyv&amp;auml;rr fungerar det inte alls i Flash. Det g&amp;aring;r naturligtvis att implementera en egen s&amp;ouml;kfunktion men den kommer inte fungera n&amp;auml;r anv&amp;auml;ndaren anv&amp;auml;nder webbl&amp;auml;sarens inbyggda.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hade det funnits ett s&amp;auml;tt i Flash att f&amp;aring; reda p&amp;aring; n&amp;auml;r en s&amp;ouml;kning via webbl&amp;auml;saren g&amp;ouml;rs s&amp;aring; hade det &amp;ouml;ppnat upp m&amp;aring;nga m&amp;ouml;jligheter. Man skulle d&amp;aring; kunna anv&amp;auml;nda sin egna s&amp;ouml;kfunktion i Flash f&amp;ouml;r att hitta texten som efters&amp;ouml;ks. Man skulle inte heller vara begr&amp;auml;nsad till att bara visa upp text utan &amp;auml;ven kunna markera bilder och liknande som passar in p&amp;aring; s&amp;ouml;kfrasen.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;3. Kortkommandon&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;N&amp;auml;r en flashapplikation v&amp;auml;l f&amp;aring;tt fokus s&amp;aring; sl&amp;auml;pper den inte igenom n&amp;aring;gra kortkommandon till webbl&amp;auml;saren. Ett tydligt exempel &amp;auml;r att f&amp;ouml;rs&amp;ouml;ka skapa en ny tom tabb i webbl&amp;auml;saren via kortkommando n&amp;auml;r man &amp;auml;r p&amp;aring; en flashsajt. Det fungerar helt enkelt inte.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ett s&amp;auml;tt att l&amp;ouml;sa detta p&amp;aring; hade varit att kunna definiera en lista av kortkommandon som flashapplikationen inte &amp;auml;r intresserad av och d&amp;auml;rf&amp;ouml;r sl&amp;auml;pper vidare till webbl&amp;auml;saren. P&amp;aring; s&amp;aring; s&amp;auml;tt blir det upp till utvecklaren att best&amp;auml;mma vilka kortkommandon man vill ta hand om sj&amp;auml;lv och vilka man &amp;ouml;verl&amp;aring;ter till webbl&amp;auml;saren. &lt;/p&gt;&lt;h3&gt;4. Statusf&amp;auml;ltet&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Den st&amp;ouml;rsta nyttan av statusf&amp;auml;ltet i webbl&amp;auml;saren &amp;auml;r att kunna se vart l&amp;auml;nkar g&amp;aring;r innan man klickar p&amp;aring; dem genom att f&amp;ouml;ra muspekaren &amp;ouml;ver dem. G&amp;ouml;r du samma sak i Flash h&amp;auml;nder ingenting.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Det g&amp;aring;r visserligen att uppdatera statusraden i webbl&amp;auml;saren via javascript men om detta &amp;aring;tminstone skedde per automatik f&amp;ouml;r l&amp;auml;nkar skulle det vara en klar f&amp;ouml;rb&amp;auml;ttring f&amp;ouml;r bes&amp;ouml;karna.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;5. Zooma in/Zooma ut&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Man kan zooma inneh&amp;aring;llet p&amp;aring; en webbsida genom kortkommando, scrollhjul eller i webbl&amp;auml;sarens menyer. Kortkommando och scrollhjul kan man l&amp;ouml;sa i Flash men inte om det g&amp;ouml;rs via menyerna.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;Aring;terigen, hade man kunnat f&amp;aring; reda p&amp;aring; n&amp;auml;r anv&amp;auml;ndaren g&amp;ouml;r ett val via menyn hade man enkelt kunnat f&amp;ouml;r&amp;auml;ndra applikationen. Anv&amp;auml;ndaren hade heller inte beh&amp;ouml;vt att l&amp;auml;ra om. &lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/12/14/5-mojligheter-for-flash-att-integrera-battre-med-webblasare.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Sat, 12 Dec 2009 09:16:32 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/10532.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Vinn Call of Duty - Modern Warfare 2 till PS3, Xbox 360 eller PC</title>
      <description>&lt;p&gt;F&amp;ouml;r att delta m&amp;aring;ste du posta antingen en statusuppdatering p&amp;aring; Facebook eller en tweet p&amp;aring; Twitter. Detta g&amp;ouml;rs automatiskt via tj&amp;auml;nsten For a Push. N&amp;auml;r du v&amp;auml;l postat texten kommer du till en sida d&amp;auml;r du anger din e-postadress och deltar d&amp;aring; i t&amp;auml;vlingen. Sv&amp;aring;rare &amp;auml;r det inte.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://forapush.com/6gc5"&gt;Klicka dig vidare f&amp;ouml;r att t&amp;auml;vla om spelet &amp;quot;Call of Duty - Modern Warfare 2&amp;quot; via &lt;em&gt;For a Push&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.slashat.se"&gt;Teknikpodcasten Slashat&lt;/a&gt; skriver f&amp;ouml;ljande om t&amp;auml;vlingen:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class="p-head"&gt;  &lt;h2&gt;T&amp;auml;vling!&lt;/h2&gt; &lt;/div&gt;&lt;table border="0" align="right" style="width: 200px"&gt; &lt;tbody&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;img src="http://slashat.se/wp-content/uploads/2009/10/mw21.jpg" width="190" height="227"/&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td style="text-align: right"&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;Vinnaren vinner:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;span&gt;&lt;strong&gt;Call of Duty &amp;ndash; Modern Warfare 2 till valfri plattform (PS3, X360 eller PC)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; T&amp;auml;vlingen &amp;auml;r sponsrad av &lt;strong&gt;&lt;a href="http://activision.com/" target="_blank"&gt;Activision&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Slashat.se och Activision lottar ut en kopia av Call of Duty &amp;ndash; Modern Warfare 2 till valfri plattform!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Japp, det &amp;auml;r som en tidig julklapp fr&amp;aring;n grabbarna p&amp;aring; Slashat.se, en splirrans nya kopia av Modern Warfare 2 ligger i potten och det fina i kr&amp;aring;ks&amp;aring;ngen &amp;auml;r att vinnaren f&amp;aring;r v&amp;auml;lja vilken plattform denne vill ha spelet till, antingen Xbox 360, Playstation 3 eller PC.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Allt man beh&amp;ouml;ver g&amp;ouml;ra f&amp;ouml;r att var med i t&amp;auml;vlingen &amp;auml;r att g&amp;aring; till &lt;a href="http://forapush.com/6gc5"&gt;http://forapush.com/6gc5&lt;/a&gt; och &amp;rdquo;pusha&amp;rdquo; ut f&amp;ouml;ljande text &amp;rdquo;&lt;em&gt;t&amp;auml;vlar om en kopia av Modern Warfare 2 till valfri plattform hos Slashat.se! Tag chansen du med:&lt;/em&gt;&amp;rdquo; p&amp;aring; sin Twitter eller Facebook-feed med hj&amp;auml;lp av forapush.com.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Efter att du har gjort detta hamnar du p&amp;aring; en sida d&amp;auml;r du l&amp;auml;mnar din e-post (bara lugn, vi tycker lika illa om spam som du) och du &amp;auml;r automatiskt med i utlottningen. Enkelt va?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;M&amp;aring;ndagen den 14 December kl 16.00 &amp;auml;r t&amp;auml;vlingen slut och Slashat.se meddelar vem som vann den 15 December under liveshowen (eller via podcasten som sl&amp;auml;pps den 16:e December).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;S&amp;aring; vad v&amp;auml;ntar du p&amp;aring;? G&amp;aring; till &lt;a href="http://forapush.com/6gc5"&gt;http://forapush.com/6gc5&lt;/a&gt; bums!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lycka till!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Priset &amp;auml;r sponsrad av &lt;a href="http://activision.com/"&gt;Activision&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;          &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/12/08/vinn-call-of-duty-modern-warfare-2-till-ps3-xbox-360-eller-pc.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Mon, 07 Dec 2009 07:38:13 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/10290.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>10 anledningar varför sajter byggda i Flash inte alltid suger</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.joinsimon.se/om-simon-sunden/"&gt;Simon Sundén är SEO expert&lt;/a&gt;  och har skrivit topplistan "&lt;a href="http://www.joinsimon.se/10-anledningar-varfor-sajter-helt-byggda-i-flash-oftast-suger/"&gt;10 anledningar varför sajter helt byggda i Flash oftast suger&lt;/a&gt;". Egentligen tycker jag inte att listan är speciellt kontroversiell. De saker som listas stämmer ganska bra in på många flashsajter. Och han skriver faktiskt "oftast suger", inte "alltid suger".&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Det som är lite synd är att sådana här listor gärna misstolkas och det som från början var kritik mot hur vissa sajter byggs, tas som sanning för vad Flash kan och inte kan.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Man ska också ha i åtanke att listan är skriven utifrån ett SEO-perspektiv och det är då ganska naturligt att vissa saker som från början anpassats för HTML inte kan fungera på samma sätt i Flash. SEO är också ett område jag har väldigt lite kunskap inom så det är möjligt att jag missuppfattat något.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hur som helst har jag valt att kommentera varje punkt i listan. Förhoppningsvis ger det en lite mer rättvis bild. Åtminstone sett ur ett flashperspektiv.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;h3&gt;1. Långa laddningstider&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;De flesta flashsajter tar oftast väldigt lång tid att att ladda och med tanke på hur kräsna vi besökare är så är inte det här en vinnare. I de flesta fall vill vi användare ha information snabbt och direkt och är då Flashen seg att ladda tröttnar vi och skippar det. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Det här har ingenting med Flash i sig att göra. En HTML-sajt med t.ex. stora bilder tar också lång tid att ladda. Det kan vara så att en flashsajt är mer abitiös än en vanlig HTML-sajt eftersom möjligheterna är större, men det tar inte längre tid att ladda bara för att det är Flash.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Med Flash finns det snarare stora möjligheter att ladda innehållet smart och på ett sådant sätt så att användaren inte tröttnar, samtidigt som man ger besökaren en större upplevelse än vad som är möjligt med text. &lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;h3&gt;2. Tillgängligheten&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Personer som är synskadade har lite problem med Flash-sajter. Inte direkt majoriteten av användarna, men försök använda program som ReadSpeaker på en Flash-sajt. Tänk dig vad trevligt det vore om du är synskadad och får höra: &lt;em&gt;“In order to view this page you need JavaScript and Flash Player 9+ support!”&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Man kan skapa &lt;a href="http://www.adobe.com/accessibility/products/flashplayer/"&gt;flashsajter med bra tillgänglighet&lt;/a&gt;. Eftersom en flashsajt oftast är mycket mer avancerad än ett textdokument blir utmaningarna att få det att fungera mycket större. Det är nog ett rimligt påstående att säga att flashsajter generellt inte är utvecklade med skärmläsare i åtanke, men möjligheterna finns. Jag tror att det riktiga problemet här är att få det att fungera bra i webbapplikationer överlag, och där innefattas även Javascript/HTML/CSS. &lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;h3&gt;3. Mobil kompatiblitet&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Funkar Flash-sajten på din iPhone eller annan mobil läsare? Nope, det gör den inte. Så i de här fallen måste du dessutom bygga en mobil variant av hela sajten för att det ska fungera och i takt med att vi allt mer surfar mobilt blir det här problematiskt. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Flash Player 10.1, &lt;a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/"&gt;för tillfället i beta&lt;/a&gt;, är optimerad för smart phones och sedan länge har många telefoner varit utrustade med Flash Lite, som är en minivariant av flashspelaren. Adobe samarbetar med 19 av 20 smart phone tillverkare i projektet &lt;a href="http://www.openscreenproject.org/"&gt;Open Screen Project&lt;/a&gt;. Vilken som är nummer 20 kan man lätt räkna ut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Att nå användare om surfar via mobilen är oerhört viktigt redan idag och kommer bara bli mer viktigt med tiden. Vill man kommunicera med text är HTML absolut mest effektivt men jag tror det kommer ställas allt högre krav på upplevelser också i mobiltelefoner. I vissa fall kommer Flash möjliggöra saker som är svårt att åstadkomma på något annat sätt. Utmaningen kommer snarare ligga i att designa för mindre skärmar än rent tekniska svårigheter.&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;&lt;h3&gt;4. Problem med webbstatistik&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Det tar tid, kraft och pengar att korrekt tagga en sajt byggd helt i flash för att mäta vad personerna gör här. Det går, men det bra mycket jobbigare än med HTML. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;En sajt som använder &lt;a href="http://www.asual.com/swfaddress/"&gt;djuplänkning via SWFAddress&lt;/a&gt;  kan automatiskt generera statistik för varje "sida" användaren besöker. Detta sker utan något som helst extra jobb från utvecklaren. Utöver det har man möjlighet att mäta exakt vad användaren gör, kanske extra viktigt när det kommer till video, men det innebär i dagsläget en del extra jobb naturligtvis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adobe köpte nyligen webbanalysföretaget Omniture och det är ingen vild gissning att vi kommer få se nya lösningar inom detta område.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;&lt;h3&gt;5. Browsersök och musfunktioner&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Det går inte i de flesta fallen att högerklicka samt browsersöka (CTRL+F). Lägg där till en rad andra browserspecifika funktioner som inte fungerar på de flesta flash-sajterna. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Jag anser att en av de största nackdelarna med Flash i dagsläget är integrationen med webbläsarna. Det är sant att man inte kan dra nytta av t.ex. webbläsarens sökfunktion och det kan helt klart vara en nackdel i vissa fall. Det går att göra en egen sökfunktion som fungerar med ctrl+f och det går att göra egna menyer för högerklick men det hade såklart varit bättre för användaren om det fungerade på samma sätt som i HTML. &lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;&lt;h3&gt;6. Inga unika URL:er inom sajten - glöm &lt;em&gt;“Sharing is caring”&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;I och med att det inte finns unika URL:er inom sajten är det ett helvete att dela med sig av sajten via sociala knappar eller genom att bokmärka sidan. Du kan bara glömma det där med &lt;em&gt;“Sharing is caring”&lt;/em&gt;. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Det går alldeles utmärkt att skapa unika URL:er till olika delar i en flashsajt. Det är inte ens svårt eftersom det finns färdiga bibliotek som löser det åt en.&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;&lt;h3&gt;7. Framåt &amp; Bakåt fungerar inte&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Många användare använder sig av framåt resp. bakåtknappen när de surfar. Inom en flashsajt blir detta helt enkelt omöjligt i de flesta fall. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Det är enkelt att få framåt och bakåtknappen att fungera i en flashsajt. Det gäller bara att bestämma sig för vad som ska anses vara en "sida", resten löser sig per automatik.&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;&lt;h3&gt;8. Copy &amp; Paste&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Många vill hänvisa, citera och allt annat när det gäller texten på en Flash-sajt. Det här är oftast problematiskt då det är krångligt, svårt och oftast inte satt som text. Glöm det där med CTRL+C, CTRL+V. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;Text i flashsajter är i stort sett uteslutande satt som text. Man kan välja om användaren ska kunna markera den eller inte. Flash kan bädda in typsnitt så att det blir möjligt att använda andra typsnitt än de användaren har installerade på sin dator. Även inbäddade typsnitt kan göras så att de kan markeras och kopieras. &lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;h3&gt;9. Indexering av sökmotorer&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Du hörde rätt. Sökmotorer som Google, Bing, Yahoo har svårt att indexera innehåll i Flash. Google och andra sökmotorer har blivit bättre på det här men fortfarande har de svårt med detta och det blir inte samma resultat som med vanlig HTML. Risken är här att du tappar en stor del av dina potentiella besökare. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Sökmotorer har länge kunnat läsa SWF formatet som Flash använder. Tyvärr är det endast statisk text som sökmotorerna kommer åt och sammanhanget går förlorat till stor del. Senaste åren har Adobe samarbetat med Google och Yahoo där de skapat &lt;a href="http://www.readwriteweb.com/archives/adobe_ichabod_flash_ajax.php"&gt;en spelare kallad "Ichabod"&lt;/a&gt;  som sökmotorerna kan använda även för dynamiskt innehåll. Detta är dock fortfarande i experimentstadiet och det är svårt att avgöra hur stor effekt det verkligen ger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eftersom alla större flashsajter läser in sitt innehåll dynamiskt är det enkelt att bygga en lösning där innehållet presenteras som vanlig HTML för de som inte kan se Flash. Perfekt för sökmotorer såväl som t.ex. mobiltelefoner. Det är samma innehåll som används men det presenteras på två olika sätt. &lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;h3&gt;10. Intern länkning rörande SEO&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Även om Flash i vissa portioner kan fungera som riktigt smarta länkbeten så är det ej bra att göra som en hel sajt. Du missar nämligen de interna ankartext-länkarna i sajten. Sökmotorer älskar att se bra ankartexter på interna länkar och via flash så går tyvärr inte det. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Det här är ett område där jag villigt erkänner att Flash har problem jämfört med en HTML-sajt. Det är möjligt att flashsajter som använder djuplänkning i kombination med Ichabod på sikt kan förbättra intern länkning men det är inte heller säkert att det blir så. &lt;/p&gt;&lt;h3&gt;Sammanfattningsvis&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Det kan tyckas att det blir mycket extra utveckling bara för att grundläggande saker ska fungera i Flash. Naturligtvis skriver man inte om all funktionalitet på nytt inför varje projekt utan man har färdiga lösningar som kan återanvändas. Det finns också en hel del open source projekt som mer eller mindre anses som de facto standard som man använder.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jag vill också poängtera att om något kan göras lika enkelt med HTML så finns det ingen anledning till att använda Flash. Med HTML5 flyttas den gränsen framåt men fortfarande är Flash relevant att använda och nya orsaker till att använda det kommer hela tiden. &lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/12/01/10-anledningar-varfor-sajter-byggda-i-flash-inte-alltid-suger.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Tue, 01 Dec 2009 10:06:01 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/9855.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Jobba heltid med Flash och Ljud</title>
      <description>&lt;p&gt;Jag har tidigare skrivit om att &lt;a href="{localLink:8932}"&gt;Flash behöver en ny ”killer feature”&lt;/a&gt;. Vad jag menar med det är att Flash återigen måste erbjuda något unikt för att det även fortsättningsvis ska vara relevant. Andra tekniker blir hela tiden bättre och börjar kunna göra saker som tidigare endast varit möjligt med Flash. Ett bra exempel är hur Flash hanterar video. Tack vare att Flash var tidigt ute med en lösning som fungerade bra oavsett plattform har Flash också befäst sin ställning för webbvideo. Detta försprång håller nu på att tas in av andra tekniker som HTML5 och Silverlight vilket är helt naturligt. Däremot måste Adobe hela tiden sträva efter att hitta nästa banbrytande funktion.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jag tror att en sådan funktion kan vara ljud och musik. Ljudläggning av kampanjsajter är ofta eftersatt och får inte samma fokus som t.ex. design och interaktivitet. Det finns alltså utrymme för att göra detta smidigare men framförallt höja ribban och driva utvecklingen framåt när det kommer till ljuddesign i kampanjsajter.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://plan8.se/"&gt;Plan8 är ett musikhus&lt;/a&gt;  som vill förbättra ljudläggningen av flashkampanjer och samtidigt skapa förutsättningar för att driva utvecklingen framåt. Detta vill de åstadkomma genom att vidareutveckla det verktyg som de byggt för ändamålet och som utvecklare kan använda när de skapar sina applikationer. På så sätt kan produktionsbyrån som sköter ljuddesignen ta ett större ansvar och parallellt med att kampanjsajten växer fram jobba för att ljud och musik ska bli så bra som möjligt. Med de nya möjligheterna för ljud i Flash Player 10, och möjliga förbättringar i Flash Player 11, handlar det inte bara om att spela upp färdiga ljud utan också att generera ljud och effekter via kod.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;För att allt detta ska bli verklighet behöver de hjälp. I första hand handlar det om en programmerare med koll på flashplattformen och som är van att utveckla API:er som kan användas av andra utvecklare. Naturligtvis behövs kunskap och intresse för digitalt ljud. Att ha varit med och utvecklat kampanjsajter är självklart ett plus eftersom det ger större förståelse för problemställningarna.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Låter detta intressant för dig, eller om du känner någon som skulle passa, så kan du skicka ett mail till Tor Castensson (tor(at)plan8(.)se) på &lt;a href="http://plan8.se/"&gt;Plan8&lt;/a&gt;. Anställningsformen är i första hand en heltidstjänst eller projektanställning, men olika upplägg kan diskuteras.&lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/11/25/jobba-heltid-med-flash-och-ljud.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Wed, 25 Nov 2009 09:39:58 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/9376.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Flash behöver en ny "Killer Feature"</title>
      <description>&lt;p&gt;Om man ser tillbaka p&amp;aring; Flash historia ser man tydligt att det i perioder erbjudit unika m&amp;ouml;jligheter. I b&amp;ouml;rjan var Flash det enda alternativet om man ville g&amp;ouml;ra animationer p&amp;aring; webben som inte tog en evighet att ladda ned. Det var det enda alternativet f&amp;ouml;r vektorbaserad grafik. Ville man anv&amp;auml;nda andra fonter &amp;auml;n de bes&amp;ouml;karna garanterat hade installerade var Flash v&amp;auml;gen att g&amp;aring;. Flash har gjort video p&amp;aring; webben enkelt och med st&amp;ouml;d f&amp;ouml;r webbkamera startar det nya trender som augmented reality. Detta, och m&amp;aring;nga fler unika funktioner, g&amp;ouml;r att Flash &amp;auml;r s&amp;aring; brett anv&amp;auml;nt som det &amp;auml;nd&amp;aring; &amp;auml;r idag.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Utvecklingen g&amp;aring;r snabbt och mycket av det som l&amp;auml;nge endast varit m&amp;ouml;jligt att g&amp;ouml;ra i Flash kan man nu g&amp;ouml;ra med AJAX och DHTML. HTML 5 b&amp;ouml;rjar f&amp;aring; genomslag och n&amp;auml;r det v&amp;auml;l st&amp;ouml;ds av alla webbl&amp;auml;sare kan &amp;auml;nnu mer g&amp;ouml;ras utan krav p&amp;aring; instick. Dessutom b&amp;ouml;rjar Silverlight att komma ikapp Flash och &lt;a href="http://www.silverlight.net/getstarted/silverlight-4-beta/"&gt;i och med Silverlight 4 b&amp;ouml;rjar vi se att det p&amp;aring; m&amp;aring;nga omr&amp;aring;den v&amp;auml;l matchar Flash&lt;/a&gt;  och i vissa fall dessutom erbjuder nya m&amp;ouml;jligheter.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;F&amp;ouml;r att Flash &amp;auml;ven i forts&amp;auml;ttningen ska vara relevant beh&amp;ouml;ver det en ny &amp;quot;killer feature&amp;quot;. Jag har tidigare skrivit om att &lt;a href="{localLink:6929}"&gt;Actionscript m&amp;aring;ste bli snabbare&lt;/a&gt;, men det &amp;auml;r inte tillr&amp;auml;ckligt. N&amp;auml;r video introducerades i Flash 6 var det ingen som kunde dr&amp;ouml;mma om vilken roll det skulle visa sig spela f&amp;ouml;r Flashplattformen. Idag &amp;auml;r &amp;auml;r en majoritet av all video p&amp;aring; n&amp;auml;tet uppspelad via flashspelaren. N&amp;aring;got liknande beh&amp;ouml;vs i kommande versioner av Flash f&amp;ouml;r att det inte ska tappa mark.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Det finns redan nu n&amp;aring;gra unika saker i Flash som inte riktigt f&amp;aring;tt genomslag. M&amp;ouml;jlighet till P2P finns redan idag i flashspelaren och &amp;auml;ven &lt;a href="http://torrentfreak.com/cnn-uses-p2p-plugin-for-its-live-stream-090124/"&gt;avancerad teknik f&amp;ouml;r att kunna distribuera livevideo via P2P&lt;/a&gt;  som jag gissar kommer anv&amp;auml;ndas allt mer. Multi-touch samt spela in lokalt via mikrofonen &amp;auml;r andra exempel p&amp;aring; saker som g&amp;ouml;r Flash unikt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Att Flash sprids till &lt;a href="http://www.mobil.se/artikel/flash_nu_till_iphone_och_andra_smartphones_mob_091006092622-361.html"&gt;smartphones&lt;/a&gt;  och &lt;a href="http://www.eetimes.com/news/semi/showArticle.jhtml?articleID=221700032"&gt;andra b&amp;auml;rbara enheter&lt;/a&gt;  och &lt;a href="http://news.cnet.com/8301-1023_3-10222984-93.html"&gt;hemelektronik&lt;/a&gt;  &amp;auml;r naturligtvis ett viktigt steg p&amp;aring; v&amp;auml;gen. Problemet &amp;auml;r bara att HTML 5 ocks&amp;aring; kommer till dessa enheter och d&amp;auml;rmed begr&amp;auml;nsar m&amp;ouml;jligheten f&amp;ouml;r Flash att verkligen vara en viktig komponent.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Flash &amp;auml;r fortfarande oslagbart n&amp;auml;r det kommer till att realisera mer avancerade och unika id&amp;eacute;er p&amp;aring; webben. F&amp;ouml;r att det ska vara relevant &amp;auml;ven om fem &amp;aring;r m&amp;aring;ste Adobe &amp;auml;n en g&amp;aring;ng f&amp;ouml;rs&amp;ouml;ka hitta n&amp;aring;got som g&amp;ouml;r att Flashplattformen blir om&amp;ouml;jlig att bortse fr&amp;aring;n. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/11/19/flash-behover-en-ny-killer-feature.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 22:41:18 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/8932.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Flashutvecklare till Sticky Beat i Stockholm</title>
      <description>&lt;p&gt;Jag har tidigare skrivit inlägg om att Sticky Beat &lt;a href="{localLink:1257}"&gt;söker&lt;/a&gt;  &lt;a href="{localLink:1701}"&gt;Flashutvecklare&lt;/a&gt;. Jag är glad att kunna säga att vi nu anställt inte en utan två stycken seniora flashutvecklare till Sticky Beats stockholmskontor. Utöver de två seniora flashutvecklarna har vi även anställt en kille med After Effects kompetens som dessutom kommer att fungera som junior flashutvecklare. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Personligen tycker jag att det är öerhört kul att få in så erfarna och kunniga utvecklare till Sticky Beat. Jag räknar med att jag kommer lära mig mycket av dem. Att de dessutom sitter på plats i Stockholm tror jag är strategiskt viktigt eftersom de flesta av våra kunder verkar där. Vanligtvis fungerar det alldeles utmärkt att utveckla på distans, men det är helt klart en fördel att ha anställda med detaljkunskap som kan sitta hos kund och vara med på möten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Det är också viktigt att poängtera att Sticky Beat inte enbart fått förstärkning när det gäller Flash utan utan också djup kunskap inom Flex, AJAX, HTML/CSS, backend och After Effects. För att utveckla grymma produktioner för nätet krävs det ofta en mix av olika teknologier och det har vi fått i större utsträckning i och med rekryteringarna.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nedan följer pressmeddelandet i helhet.&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;h3&gt;Sticky Beat rekryterar 3 utvecklare från bland annat North Kingdom.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Den Torsbybaserade digitala produktionsbyrån Sticky Beat växer och genom rekryteringen blir Sticky Beat ännu starkare i sin position som digitalt produktionsbolag för framför allt den svenska och norska reklammarknaden.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Förfrågningarna ökar och det är riktigt kul att vi kunnat rekrytera de här 3 erfarna utvecklarna. Nu har vi ännu bättre kapacitet att möta kundernas behov av större mer tekniskt avancerade produktioner och volymerna på mindre och snabba jobb, säger Malin Wärnfeldt, VD.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Anders Wikström&lt;/strong&gt; kommer närmast från Yooba, och är senior utvecklare inom Flash och Flex. Han var med och utvecklade flashcommunityn Communen på 90-talet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sebastian Carlsson&lt;/strong&gt; lämnar North Kingdom och börjar hos Sticky Beat. Sebastian har en bred kompetens inom både flashutveckling, backend, Ajax och HTML vilket kompletterar teamet väldigt bra.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Thomas Hoflin&lt;/strong&gt;, senast från Ord &amp; Bild i Karlstad, utvecklare inom After Effects och kompletterar även med flashutveckling.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sticky Beat är en produktionsbyrå inom digitala medier, kunderna finns bland webb-, reklambyråer och marknadsavdelningar. Enligt VD Malin Wärnfeldt, känner de inte av någon nedgång i marknaden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Vi upplever ett högt tryck både på större kampanjer, applikationer och mindre bannerproduktioner och ser ganska stor tillväxt framför oss den närmaste tiden. Vi har inlett samarbeten med ett antal nya kunder som McCann och DDB i Oslo och Syrup och Åkestam&amp;Holst i Stockholm, Bland de befintliga aktiva kunderna finns bland andra Perfect Fools, Projector, Dallas, Great Works, Canal+, Gant, Locomotiv, Grow, Saatchi &amp; Saatchi och Storåkers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;För mer information:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Malin Wärnfeldt, VD Sticky Beat, 0707-51 59 11&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fakta om Sticky Beat&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sticky Beat är en produktionsbyrå med inriktning mot digitala kanaler. Byrån fungerar som underleverantör till webb-, reklambyråer och marknadsavdelningar. Huvudkontoret ligger i Torsby, mitt i Värmland. Bolaget finns även i Karlstad, Stockholm och Oslo. Bland kunderna finns bland andra Perfect Fools, Projector, Great Works, McCann Oslo, Canal+, Gant, Dallas, Syrup, Locomotiv, Grow, Saatchi &amp; Saatchi och Storåkers.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/11/12/flashutvecklare-till-sticky-beat-i-stockholm.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Thu, 12 Nov 2009 07:19:38 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/8466.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Lista över svenska flashutvecklare på Twitter</title>
      <description>&lt;p&gt;Jag använder själv Twitter en hel del. Främst för att få reda på saker som händer snabbt  men även för att enkelt skriva kortfattat om länkar och tankar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;När man börjar att använda Twitter är det ofta ganska svårt att snabbt hitta intressanta personer att följa. På Twitter har de länge insett detta och det är en av orsakerna till att de nyligen introducerat listor.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Listor är ett enkelt sätt att organisera sina kontakter. Styrkan ligger dock inte främst i att man själv får bättre koll på vilka man följer, utan det gör det lättare för andra att plocka ut och följa intressanta personer genom att följa hela listor. Dessutom ger det Twitter större möjligheter att ranka användare och deras inflytande.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jag har tidigare samlat svenska flashutvecklare på Twitter på den här sidan: &lt;a href="http://www.bryngfors.com/flashtips/svenska-flashutvecklare-pa-twitter.aspx"&gt;http://www.bryngfors.com/flashtips/svenska-flashutvecklare-pa-twitter.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;För att ytterliggare underlätta har jag nu också skapat en lista hos Twitter över svenska flashutvecklare. Du finner listan här: &lt;a href="http://twitter.com/bryngfors/svenska-flashutvecklare"&gt;http://twitter.com/bryngfors/svenska-flashutvecklare&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jag kommer att uppdatera båda listorna parallellt. Tycker du att du bör vara med på listorna så är det bara att kontakta mig via e-mail eller Twitter (&lt;a href="http://www.twitter.com/bryngfors"&gt;@bryngfors&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/11/01/lista-over-svenska-flashutvecklare-pa-twitter.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Sun, 01 Nov 2009 10:03:23 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/7993.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Därför ska Flashutvecklare inte frukta HTML5</title>
      <description>&lt;p&gt;Jag h&amp;ouml;r ofta saker som att &lt;em&gt;&amp;quot;HTML5 kommer d&amp;ouml;da Flash&amp;quot;&lt;/em&gt; eller &lt;em&gt;&amp;quot;flashutvecklare &amp;auml;r r&amp;auml;dda f&amp;ouml;r HTML5&amp;quot;&lt;/em&gt;. Det &amp;auml;r naturligtvis den vanliga skr&amp;auml;ckpropagandan som ofta anv&amp;auml;nds i sammanhang d&amp;auml;r man vill skapa os&amp;auml;kerhet kring en teknik till f&amp;ouml;rm&amp;aring;n f&amp;ouml;r en annan. Till viss del har jag f&amp;ouml;rst&amp;aring;else f&amp;ouml;r den h&amp;auml;r typen av p&amp;aring;st&amp;aring;enden. HTML5 inneb&amp;auml;r att mycket av det som tidigare endast varit m&amp;ouml;jligt att g&amp;ouml;ra i Flash nu kan g&amp;ouml;ras direkt i webbl&amp;auml;saren, utan att anv&amp;auml;nda ett instick.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;HTML5 introducerar m&amp;aring;nga nya kraftfulla m&amp;ouml;jligheter som t.ex canvas-taggen och video-taggen. Kombinerat med snabbare exekvering av Javascript och avancerad design via CSS3 ger detta m&amp;ouml;jlighet till att skapa upplevelser direkt i webbl&amp;auml;saren som tidigare endast kunnat g&amp;ouml;ras i Flash.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Det enklaste, och vanligaste, motargumentet &amp;auml;r att standardiseringen av HTML5 &amp;auml;nnu inte &amp;auml;r f&amp;auml;rdig och att det kommer dr&amp;ouml;ja l&amp;auml;nge innan alla webbl&amp;auml;sare har fullgott st&amp;ouml;d. D&amp;auml;rf&amp;ouml;r kan man avf&amp;auml;rda HTML5 eftersom det inte &amp;auml;r anv&amp;auml;ndbart i ett kommersiellt sammanhang. Det ligger naturligtvis en hel del sanning i det p&amp;aring;st&amp;aring;endet men utvecklingen av webbl&amp;auml;sare g&amp;aring;r mycket snabbare fram&amp;aring;t idag &amp;auml;n f&amp;ouml;r bara n&amp;aring;gra &amp;aring;r sedan. Webbl&amp;auml;sarna har ocks&amp;aring; ett st&amp;ouml;rre fokus p&amp;aring; att implementera standarder vilket g&amp;ouml;r att de i st&amp;ouml;rre grad kommer fungera p&amp;aring; samma s&amp;auml;tt som andra &amp;auml;n de historiskt har gjort. Det finns ocks&amp;aring; en stor vilja och ett stort behov hos de som utvecklar n&amp;auml;ttj&amp;auml;nster att dra nytta av den nya teknologin f&amp;ouml;r att g&amp;ouml;ra b&amp;auml;ttre och mer effektiva tj&amp;auml;nster.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;S&amp;aring; varf&amp;ouml;r ska du som Flashutvecklare i s&amp;aring; fall inte frukta HTML5? Jo, d&amp;auml;rf&amp;ouml;r att HTML5 bara &amp;auml;r en annan teknik f&amp;ouml;r att skapa samma upplevelser som du redan g&amp;ouml;r med Flash idag. M&amp;aring;nga av de kunskaper du skaffat dig i Flash genom &amp;aring;ren kan du anv&amp;auml;nda direkt i HTML5. Samma problem och sv&amp;aring;righeter du idag st&amp;ouml;ter p&amp;aring; i ett flashprojekt existerar ocks&amp;aring; i HTML5. Dessutom baserar sig Javascript p&amp;aring; ecma-script precis som Actionscript.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Inneb&amp;auml;r det att Flash kommer vara irrelevant om n&amp;aring;gra &amp;aring;r? Nej, jag tror inte det. Flash roll har alltid varit att ligga i framkant och erbjuda l&amp;ouml;sningar som kan anv&amp;auml;ndas idag ist&amp;auml;llet f&amp;ouml;r om n&amp;aring;gra &amp;aring;r. M&amp;aring;nga ser t.ex. video-taggen i HTML5 som en revolution n&amp;auml;r det i sj&amp;auml;lva verket varit m&amp;ouml;jligt att spela video i Flash sedan version 6. Utan Flash hade vi &amp;auml;nnu inte sett sajter som Hulu, Youtube med flera. Det finns saker man kan g&amp;ouml;ra i Flash idag som inte ens finns med i specifikationen f&amp;ouml;r HTML5, och fram tills att HTML5 standarden &amp;auml;r f&amp;auml;rdig kommer Flash ha hunnit med ytterligare n&amp;aring;gra versioner och ha f&amp;aring;tt fler unika funktioner som inte &amp;aring;terfinns i HTML5.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Som flashutvecklare tror jag du besitter en rad unika kunskaper som g&amp;ouml;r att du redan idag har ett f&amp;ouml;rspr&amp;aring;ng n&amp;auml;r det kommer till HTML5. Det handlar om att skapa b&amp;auml;ttre upplevelser. V&amp;auml;gen dit &amp;auml;r mindre intressant.&lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/10/29/darfor-ska-flashutvecklare-inte-frukta-html5.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2009 21:50:27 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/7842.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Nytt gästspel hos Slashat</title>
      <description>&lt;p&gt;Än en gång fick jag chansen att ta ett snack med Tommie och Jesper i deras podcast Slashat. Det blev lite av ett specialprogram där vi diskuterade nyheterna från Adobe MAX och vad de verkligen innebär.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Naturligvis lade vi stor vikt vid nyheten om att det snart är möjligt att skapa iPhone applikationer via Flash CS5. Just detta ämne är något där det finns en hel del oklarheter och missuppfattningar, så jag planerar att skriva en bloggpost om Flash och iPhone längre fram. Men tills dess, håll till godo med podcasten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lyssna på avsnittet: &lt;a href="http://slashat.se/2009/10/14/slashat-se-%E2%80%93-avsnitt-030-flashat/"&gt;Slashat - Flashat&lt;/a&gt;  &lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/10/20/nytt-gastspel-hos-slashat.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2009 09:29:21 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/7383.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Adobe MAX 2009 Keynote</title>
      <description>&lt;p&gt;Alldeles i slutet av Adobes keynote visades hur man från Flash CS5 kan exportera sitt Flashprojekt direkt till en iPhone applikation. Resultatet blir en native iPhone applikation utan att flashspelaren  överhuvudtaget är inblandad. Detta gör att applikationer skapade i Flash för iPhone registreras till Apple app store på samma sätt som övriga iPhone applikationer och följer därmed samma regler. Vi kan alltså fortfarande inte köra Flash i webbläsaren på iPhone.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Även om det säkert finns vissa begränsningar (man kan t.ex ännu inte använda iPhonens mic eller vanlig Flashvideo) så öppnar det här enorma möjligheter. Det har hittills varit ganska krångligt att skapa en iPhone-applikation och man har dessutom varit begränsad till att utveckla på en Mac. Med möjligheten att exportera ut iPhone-applikationer från Flash förändras allt detta.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jag kan se framför mig att det inom närmaste tiden kommer vara väldigt vanligt att skapa en liten iPhone app tillsammans med traditionella kampanjsajter. Eftersom det blir enklare att skapa iPhone-applikationer blir det ekonomiskt försvarbart attutveckla applikationer med väldigt kort livslängd.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Förutom iPhone-applikationer från Flash visades en hel del annat upp. Faktum är att jag i min post "&lt;a href="{localLink:7206}"&gt;Vad vi kan förvänta oss av Adobe MAX&lt;/a&gt;" gissade ganska rätt på mycket. Jag skrev att jag trodde det skulle komma Flexkomponenter anpassade för mobila enheter, vilket utannonserades i form av &lt;a href="http://labs.adobe.com/technologies/flex/mobile/"&gt;Slider&lt;/a&gt;.Flash för mobiltelefoner trodde jag också på, vilket jag erkänner inte var en speciellt vild gissning, och det visades upp i form av &lt;a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/"&gt;Flash Player 10.1&lt;/a&gt; (dock ej tillgänglig än). Betareleaser av &lt;a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashbuilder4/"&gt;Flash Builder&lt;/a&gt;  och &lt;a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcatalyst/"&gt;Flash Catalyst&lt;/a&gt;  finns uppe, precis som väntat. Det pratades också en hel del om Open Screen Project.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Det finns mer detaljer jag missat, så jag rekommenderar att kolla in Adobes keynote när den publiceras så småningom. &lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/10/05/adobe-max-2009-keynote.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 20:29:41 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/7206.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Actionscript måste bli snabbare</title>
      <description>&lt;p&gt;Efter att i det i flera st&amp;aring;tt still p&amp;aring; webbl&amp;auml;sarfronten har kampen om anv&amp;auml;ndarna &amp;aring;terigen blossat upp. F&amp;ouml;rst var det Firefox som p&amp;aring; allvar utmanade Internet Explorers st&amp;auml;llning och p&amp;aring; senare tid har Apple f&amp;ouml;rfinat Safari, som anv&amp;auml;nder Webkit som renderingsmotor. Opera har hela tiden funnits som en outsider. Dessutom har &amp;auml;ven Google nu gett sig in i leken med sin webbl&amp;auml;sare Chrome.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Det intressanta &amp;auml;r att fr&amp;aring;n tidigare i stort sett enbart handla om hur bra och korrekt webbl&amp;auml;sarna renderat webbsidor t&amp;auml;vlar de numera &amp;auml;ven om vem som &amp;auml;r snabbast p&amp;aring; att hantera JavaScript. Det h&amp;auml;r har lett till att det p&amp;aring; relativt kort tid har h&amp;auml;nt v&amp;auml;ldigt mycket n&amp;auml;r det kommer till prestanda f&amp;ouml;r JavaScript.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://code.google.com/intl/sv-SE/closure/compiler/docs/js-for-compiler.html"&gt;Annotating JavaScript for the Closure Compile&lt;/a&gt; &amp;auml;r Googles senaste bidrag till att snabba upp JavaScript. Det g&amp;aring;r i korthet ut p&amp;aring; att f&amp;ouml;rse koden med mer detaljerad information om datatyper s&amp;aring; att kompilatorn kan optimera smartare. Actionscript 3.0 har redan typinformation integrerat i syntaxen, s&amp;aring; samma optimering &amp;auml;r m&amp;ouml;jlig &amp;auml;ven hos Actionscript 3.0 kompilatorn.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mot bakgrund av webbl&amp;auml;sarnas snabba utveckling f&amp;ouml;r exekvering av JavaScript har jag f&amp;aring;tt en k&amp;auml;nsla av att Flash och Actionscript halkat efter. Visst, Actionscript 3.0 innebar n&amp;aring;gra rej&amp;auml;la kliv fram&amp;aring;t och det &amp;auml;r dessutom s&amp;aring; att Tamarin, den virtuella maskinen f&amp;ouml;r att k&amp;ouml;ra Actionscript 3.0, &amp;auml;r donerad till Mozilla foundation f&amp;ouml;r vidare uveckling. Men hur kommer det sig att webbl&amp;auml;sarna kan exekvera otypad JavaScript snabbare &amp;auml;n kompilerad och typad Actionscript 3.0? &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eftersom Actionscript, till skillnad fr&amp;aring;n JavaScript, kompileras till bytekod s&amp;aring; kan f&amp;ouml;rb&amp;auml;ttringar g&amp;ouml;ras b&amp;aring;de i kompilatorn s&amp;aring;v&amp;auml;l som i den virtuella maskinen. Jag &amp;auml;r verkligen ingen expert n&amp;auml;r det g&amp;auml;ller kompilatorer, men jag har f&amp;ouml;rst&amp;aring;tt att i dagsl&amp;auml;get s&amp;aring; g&amp;ouml;rs v&amp;auml;ldigt f&amp;aring; optimeringar automatiskt av kompilatorn och att det h&amp;auml;r finns stort utrymme f&amp;ouml;r f&amp;ouml;rb&amp;auml;ttringar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;F&amp;ouml;rutom optimering i kompilator och den virtuella maskinen m&amp;aring;ste man ge utvecklare tillg&amp;aring;ng till inline bytekod. Det skulle g&amp;ouml;ra det m&amp;ouml;jligt till viss optimering och det finns dessutom vissa odokumenterade opkoder relaterade till Adobes projekt Alchemy, &lt;a href="http://www.bryngfors.com/blogg/2008/12/08/verktyg-for-att-kora-c---i-flashspelaren.aspx"&gt;som jag skrivit om tidigare&lt;/a&gt;, som ger st&amp;ouml;rre tillg&amp;aring;ng till att skriva och l&amp;auml;sa direkt fr&amp;aring;n minnet. I dagsl&amp;auml;get kan man inte g&amp;ouml;ra n&amp;aring;got av detta i kompilatorn fr&amp;aring;n Adobe, men det finns andra kompilatorer som klarar av det.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jag &amp;auml;r &amp;ouml;vertygad om att bara Adobe fokuserar p&amp;aring; att ge utvecklare tillg&amp;aring;ng till detta skulle det ge Flashplattformen en rej&amp;auml;l skjuts fram&amp;aring;t. De flesta utvecklarna, mig inkluderad, skulle inte anv&amp;auml;nda sig av inline bytekod, men de skulle indirekt dra nytta av det via olika kodbibliotek. Optimering av kompilator och den virtuella maskinen skulle ge alla tillg&amp;aring;ng till b&amp;auml;ttre prestanda, utan att extra insatser.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Man m&amp;aring;ste vara medveten om att Actionscript bara &amp;auml;r en liten del n&amp;auml;r det g&amp;auml;ller prestanda i Flash. Oftast &amp;auml;r det andra saker som &amp;auml;r flaskhalsar, t.ex rendering av grafik. Actionscript har dessutom en hel del saker som inte finns i Javascript som ByteArrays t.ex. Men eftersom Flashapplikationer blir allt st&amp;ouml;rre och mer komplexa skulle f&amp;ouml;rb&amp;auml;ttringar inom detta omr&amp;aring;de ha potentialen att ge en liten extra skjuts &amp;aring;t m&amp;aring;nga befintliga applikationer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bra bloggposter inom &amp;auml;mnet:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.unitzeroone.com/blog/2009/05/22/another-scream-on-flash-alchemy-memory-and-compilers/"&gt;http://www.unitzeroone.com/blog/2009/05/22/another-scream-on-flash-alchemy-memory-and-compilers/&lt;br /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.ncannasse.fr/blog/adobe_alchemy"&gt;http://www.ncannasse.fr/blog/adobe_alchemy&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ncannasse.fr/blog/virtual_memory_api"&gt;http://www.ncannasse.fr/blog/virtual_memory_api&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/11/06/actionscript-maste-bli-snabbare.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Mon, 28 Sep 2009 08:35:37 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/6929.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>For a Tweet bidrar till Childhood kampanj</title>
      <description>&lt;p&gt;Childhood Foundation&amp;#39;s kampanj har naturligtvis baktanken att skapa s&amp;aring; m&amp;aring;nga inl&amp;auml;nkar till bloggen &lt;a href="http://www.uppdragbarn.se"&gt;uppdragbarn.se&lt;/a&gt;  som m&amp;ouml;jligt. Klassiskt l&amp;auml;nkbete allts&amp;aring;. Eftersom det handlar om en god sak s&amp;aring; tycker jag att det &amp;auml;r helt okej, och kampanjen &amp;auml;r v&amp;auml;ldigt bra och smart utformad.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jag har tidigare ber&amp;auml;ttat om ett litet sidoprojekt som jag och en kompis utvecklat, n&amp;auml;mligen &lt;a href="http://www.foratweet.com"&gt;For a Tweet&lt;/a&gt;. Tanken med For a Tweet &amp;auml;r att g&amp;ouml;ra det s&amp;aring; enkelt som m&amp;ouml;jligt att skapa kampanjer d&amp;auml;r man kan ge bort eller dela med sig av n&amp;aring;got i utbyte mot en tweet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;N&amp;auml;r vi s&amp;aring;g Childhoods kampanj ins&amp;aring;g vi snabbt att mikrobloggdelen skulle fungera utm&amp;auml;rkt via For a Tweet. Vi satte snabbt upp en kampanj och twittrade sedan ut den via v&amp;aring;ra egna konton.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hittills har &lt;strong&gt;441 personer tweetat via For a Tweet&lt;/strong&gt;, landningsidan f&amp;ouml;r kampanjen har &lt;strong&gt;visats 6363 g&amp;aring;nger&lt;/strong&gt; och ackumulerat &lt;strong&gt;antal f&amp;ouml;ljeslagare &amp;auml;r 29361&lt;/strong&gt;. Man kan naturligtvis h&amp;auml;vda att m&amp;auml;ta totalt antal f&amp;ouml;ljeslagare &amp;auml;r fel eftersom &amp;ouml;verlappningen av anv&amp;auml;ndare antagligen &amp;auml;r ganska stor. Dessutom &amp;auml;r det ganska troligt att det finns m&amp;aring;nga spam-robotar. Trots detta anser vi att det ger en k&amp;auml;nsla f&amp;ouml;r hur m&amp;aring;nga personer man teoretiskt kan n&amp;aring;. P&amp;aring;pekas b&amp;ouml;r ocks&amp;aring; att dessa siffror i stort n&amp;aring;ddes under de f&amp;ouml;rsta tv&amp;aring; dygnen efter att kampanjen startats.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Om man j&amp;auml;mf&amp;ouml;r siiffrorna f&amp;ouml;r antal mikroblogginl&amp;auml;gg som Childhood foundation sj&amp;auml;lva redovisar s&amp;aring; ser man att For a Tweet st&amp;aring;r f&amp;ouml;r &amp;ouml;ver 80% av alla inl&amp;auml;gg p&amp;aring; Twitter som l&amp;auml;nkar till uppdragbarn.se. Imponerande! Att 441 personer har tweetat via For a Tweet inneb&amp;auml;r att vi har sett till att 4410 kronor doneras av Vattenfall till Childhood Foundation, och det f&amp;aring;r v&amp;auml;l &amp;auml;nd&amp;aring; anses som de klart roligaste siffrorna trots allt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jag tror dock att vi kan generera &amp;auml;nnu fler tweets. Stick &amp;ouml;ver till kampanjen och dra ditt str&amp;aring; till stacken: &lt;a href="http://foratweet.com/19r0"&gt;http://foratweet.com/19r0&lt;/a&gt;  &lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/09/08/for-a-tweet-bidrar-till-childhood-kampanj.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Tue, 08 Sep 2009 20:25:45 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/6474.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Svenska Yooba med i InsideRIA's omröstning</title>
      <description>&lt;p&gt;InsideRIA genomf&amp;ouml;r just nu en av &amp;quot;semifinalerna&amp;quot; i deras omr&amp;ouml;stning av b&amp;auml;sta applikation och Sverige &amp;auml;r representerat i form av Yooba. Yooba &amp;auml;r ett Content Management Systemen speciellt utvecklat f&amp;ouml;r produktion och administration av Flash-inneh&amp;aring;ll.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yooba &amp;auml;r i gott s&amp;auml;llskap ocks&amp;aring;. Eller vad s&amp;auml;gs om Aviary, Konductor, Balsamiq m.fl. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Det jag sett av Yooba hittills har imponerat rej&amp;auml;lt p&amp;aring; mig. Jag rekommenderar verkligen alla att ta en titt och sedan r&amp;ouml;sta p&amp;aring; Yooba om om ni gillar det ni ser.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yooba finns p&amp;aring; &lt;a href="http://www.yooba.com"&gt;www.yooba.com&lt;/a&gt;  och r&amp;ouml;star g&amp;ouml;r man h&amp;auml;r: &lt;a href="http://oreillynet.com/insideria/polls/237.csp"&gt;www.oreillynet.com/insideria&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nedan f&amp;ouml;ljer Yooba&amp;#39;s officiella pressrelease:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt; &lt;strong&gt;&lt;span&gt;Revolutionary Swedish online content creation and management system for Flash reaches semi-finals of &amp;lsquo;Best of InsideRIA 2009&amp;rsquo; sponsored by O&amp;rsquo;Reilly Media and Adobe.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;strong&gt;&lt;span&gt;LONDON&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt; and STOCKHOLM, August 31 2009&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span&gt; &amp;ndash; Swedish developer Yooba is proud to announce it has reached the semi finals of InsideRIA&amp;rsquo;s poll for best Rich Internet Application 2009. The three finalists will be presented at Adobe&amp;rsquo;s MAX Session in Los Angeles, 4-7 October. Requirements for getting into the competition are that the application is created using any of Adobe&amp;rsquo;s tools, and that that they were either created or released in 2009. &lt;/span&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span&gt;Yooba&amp;rsquo;s web-based Content Management System, which is specifically designed for Flash content, was created using Adobe&amp;rsquo;s Flex and Flash technologies. Key benefits for Yooba&amp;rsquo;s users are that all programming for Flash creation and management is eliminated, while lead times for Flash production are substantially reduced. Yooba therefore provides entirely new ways to control and execute interactive marketing content for the Internet.&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span&gt;As a &amp;lsquo;Software-as-a-Service&amp;rsquo; solution, Yooba is available through any browser with an Internet connection. This delivery model also gives users direct and continuous access to new functionality and updates without additional licenses or installations. The SaaS structure also enables all kinds of user - from individual freelancers to enterprise businesses - to package the most cost-effective solution for their needs.&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;span&gt;&amp;ldquo;Getting recognition from the developer community is very encouraging, as it comes from our peers.&amp;rdquo; said David Nordin, MD at Yooba. He continued: &amp;ldquo;Obviously it&amp;rsquo;s valuable publicity for our company as we&amp;rsquo;re a relative newcomer to the international market. Getting to L.A. and Adobe&amp;rsquo;s MAX Session conference would be a small but important step for the future development of Yooba, although we realise the competition is going to be tough.&amp;rdquo;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/09/01/svenska-yooba-med-i-insideria's-omrostning.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Tue, 01 Sep 2009 18:59:21 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/6311.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Formatera text via HTML/CSS i Flash</title>
      <description>&lt;p&gt;Sedan version 6 av Flashspelaren har det varit m&amp;ouml;jligt att anv&amp;auml;nda HTML i textf&amp;auml;lt och sedan best&amp;auml;mma utseende via CSS. Tyv&amp;auml;rr &amp;auml;r det endast ett f&amp;aring;tal HTML-taggar som st&amp;ouml;ds, och den CSS man kan anv&amp;auml;nda &amp;auml;r minst sagt begr&amp;auml;nsad. Bland annat saknar jag margin-top samt margin-bottom f&amp;ouml;r att kunna finjustera avst&amp;aring;nd mellan rubriker och stycken. Det finns ocks&amp;aring; en del buggar och egenheter som g&amp;ouml;r hela f&amp;ouml;rfarandet ganska frustrerande.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Att kunna styra textutseende via CSS kan vara anv&amp;auml;ndbart och smidigt, inte minst om flashsajten h&amp;auml;mtar information fr&amp;aring;n ett CMS. Jag har sj&amp;auml;lv byggt n&amp;aring;gra flashsajter som &amp;auml;r sammankopplade med Umbraco d&amp;auml;r man kan styra viss del av texternas utseende via CSS direkt i Umbracos administrationsgr&amp;auml;nssnitt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jag har f&amp;ouml;rs&amp;ouml;kt skapa mig en uppfattning om den nya textmotorn i Flash 10, och Text Layout Framework som &amp;auml;r byggt ovanp&amp;aring; den nya motorn, erbjuder n&amp;aring;gra nya m&amp;ouml;jligheter n&amp;auml;r det kommer till HTML och CSS. Tyv&amp;auml;rr verkar det snarare som att m&amp;ouml;jligheterna &amp;auml;r f&amp;auml;rre &amp;auml;n tidigare. Det borde dock g&amp;aring; att skapa bibliotek som drar nytta av textmotorn i Flash 10 och l&amp;auml;gger till ytterligare funktionalitet f&amp;ouml;r textformatering via CSS. Jag har &amp;auml;nnu inte funnit n&amp;aring;got projekt som f&amp;ouml;rs&amp;ouml;ker g&amp;ouml;ra just detta tyv&amp;auml;rr.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;D&amp;auml;remot har jag hittat tv&amp;aring; projekt som ut&amp;ouml;kar den inbyggda CSS-funktionaliteten. &lt;a href="http://flashcamo.flashartofwar.com/"&gt;Det ena heter FlashCamo&lt;/a&gt;  och &amp;auml;r egentligen ett projekt t&amp;auml;nkt f&amp;ouml;r att underl&amp;auml;tta hantering och uppdatering av en applikations grafiska utseende. Det begr&amp;auml;nsar sig allts&amp;aring; inte enbart till text, utan omfattar &amp;auml;ven grafiska element som knappar och liknande. Det intressant med FlashCamo &amp;auml;r att det implementerar boxmodellen fr&amp;aring;n HTML. M&amp;ouml;jligtvis skulle man kunna anv&amp;auml;nda det f&amp;ouml;r att f&amp;aring; till margin p&amp;aring; blockniv&amp;aring; f&amp;ouml;r taggar, men fr&amp;aring;gan &amp;auml;r hur enkelt och anv&amp;auml;ndbart det egentligen skulle vara. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.insideria.com/2009/08/fcss---css-support-for-as3.html"&gt;Det andra projektet heter F*CSS&lt;/a&gt;  och &amp;auml;r sj&amp;auml;lva CSS-hanteringen fr&amp;aring;n FlashCamo, utbrutet till ett frist&amp;aring;ende projekt. F*CSS f&amp;ouml;renklar CSS-hanteringen av textf&amp;auml;lt och g&amp;ouml;r det m&amp;ouml;jligt att s&amp;auml;tta alla egenskaper f&amp;ouml;r ett textf&amp;auml;lt samt textformatering via CSS. Det &amp;auml;r en klar f&amp;ouml;rb&amp;auml;ttring j&amp;auml;mf&amp;ouml;rt med den inbyggda CSS-hanteringen, men avhj&amp;auml;lper tyv&amp;auml;rr inte de problemen jag har eftersom de &amp;auml;r relaterade till vad textf&amp;auml;ltet i Flash klarar av. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;F&amp;ouml;rhoppningsvis kommer det s&amp;aring; sm&amp;aring;ningom alternativ som implementerar st&amp;ouml;rre delar av HTML och CSS f&amp;ouml;r text &amp;auml;n vad Flash idag klarar av. Flash m&amp;aring;ste ha samma m&amp;ouml;jligheter som HTML att formatera text f&amp;ouml;r att Flash &amp;auml;ven forts&amp;auml;ttningsvis ska anses vara ett alternativ f&amp;ouml;r webbapplikationer. &lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/08/31/formatera-text-via-htmlcss-i-flash.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Sun, 30 Aug 2009 08:44:58 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/6232.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Podcast om Flash</title>
      <description>&lt;p&gt;Podcasten Slashat, som hanterar det mesta kring teknik och Internet, g&amp;ouml;r d&amp;aring; och d&amp;aring; ett temaprogram inriktat p&amp;aring; n&amp;aring;got speciellt &amp;auml;mne. Denna g&amp;aring;ngen fick jag chansen att f&amp;ouml;rdjupa mig i Flashv&amp;auml;rlden i avsnittet &amp;quot;&lt;a href="http://slashat.se/2009/07/29/slashatse-avsnitt-019-tema-framtiden-for-flash/"&gt;Avsnitt 019: Tema:Framtiden f&amp;ouml;r Flash&lt;/a&gt;&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;I avsnittet snackar vi om Flash Player 10 f&amp;ouml;r Smartphones, Adobe Wave, Adobe sl&amp;auml;pper mer kod som Open Source, Silverlight och lite andra utsv&amp;auml;vningar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Riktigt kul att f&amp;aring; vara med och prata strunt! Slashat kommer med st&amp;ouml;rsta sannolikhet att g&amp;ouml;ra fler temaprogram fram&amp;ouml;ver, s&amp;aring; tipsa dem g&amp;auml;rna om det &amp;auml;r n&amp;aring;got speciellt omr&amp;aring;de du vill de ska avhandla. Kanske har du sj&amp;auml;lv bra kunskap inom ett omr&amp;aring;de, eller k&amp;auml;nner n&amp;aring;gon som har? Kontakta i s&amp;aring; fall g&amp;auml;rna Slashat.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Uppdatering&lt;/strong&gt;: S&amp;aring;g precis nu att Slashat &amp;auml;r nominerad till &lt;a href="http://www.daytona.se/podradiopriset/2009"&gt;Svenska Podradiopriset 2009&lt;/a&gt;  i flera kategorier. F&amp;ouml;r att vinna beh&amp;ouml;ver de fler r&amp;ouml;ster. S&amp;aring; tycker du Slashat &amp;auml;r bra, &lt;a href="http://www.daytona.se/podradiopriset/2009"&gt;stick dit och r&amp;ouml;sta bums&lt;/a&gt;! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/08/10/podcast-om-flash.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Mon, 10 Aug 2009 07:12:40 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/5736.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>For a Tweet - ge bort ditt innehåll för en tweet</title>
      <description>&lt;p&gt;Webbtj&amp;auml;nsten &lt;a href="http://foratweet.com"&gt;For a Tweet&lt;/a&gt;  &amp;auml;r ett litet projekt som jag tillsammans med en god v&amp;auml;n, &lt;a href="http://tommie.nu"&gt;Tommie&lt;/a&gt;, utvecklat under senaste veckan. Det har g&amp;aring;tt fort, en vecka fr&amp;aring;n id&amp;eacute; till publik beta, och tj&amp;auml;nsten inneh&amp;aring;ller bara det n&amp;ouml;dv&amp;auml;ndigaste &amp;auml;n s&amp;aring; l&amp;auml;nge. Men vi har massor av id&amp;eacute;er p&amp;aring; f&amp;ouml;rb&amp;auml;ttringar som vi vill g&amp;ouml;ra.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;For a Tweet  &amp;auml;r en webbsajt som g&amp;ouml;r det enkelt att s&amp;auml;tta upp s&amp;aring; att bes&amp;ouml;kare f&amp;ouml;rst m&amp;aring;ste posta ett meddelande p&amp;aring; Twitter innan de kommer till inneh&amp;aring;llet. Ett smart s&amp;auml;tt att ge bort n&amp;aring;got gratis i utbyte mot publicitet. Eftersom meddelandet som anv&amp;auml;ndaren twittrar ut inte l&amp;auml;nkar direkt till inneh&amp;aring;llet, utan ist&amp;auml;llet till sidan d&amp;auml;r man uppmanas att twittra, l&amp;auml;gger det grunden till en viral effekt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;For a Tweet  kan vara ett bra verktyg f&amp;ouml;r artister som vill ge bort en l&amp;aring;t gratis med tanken att f&amp;aring; fler lyssnare, f&amp;ouml;r att sedan tj&amp;auml;na pengar p&amp;aring; andra l&amp;aring;tar eller kringprodukter. Det kan ocks&amp;aring; vara en &lt;a href="http://www.idg.se/2.1085/1.221011/gartner-ger-foretagsrad-om-twitter"&gt;m&amp;ouml;jlighet f&amp;ouml;r f&amp;ouml;retag&lt;/a&gt;  med specialerbjudanden man bara f&amp;aring;r ta del av genom att twittra om det. Naturligtvis g&amp;aring;r det bra med vilket inneh&amp;aring;ll som helst, men troligen f&amp;aring;r man b&amp;auml;st effekt om anv&amp;auml;ndarna k&amp;auml;nner att inneh&amp;aring;llet de f&amp;aring;r ta del av &amp;auml;r unikt och bara kan n&amp;aring;s via For a Tweet.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eftersom sajten &amp;auml;r helt beroende av Twitter f&amp;ouml;r att fungera har vi valt att &amp;auml;ven sk&amp;ouml;ta inloggning via oauth. Det inneb&amp;auml;r att man skickas till Twitter f&amp;ouml;r att logga in till sitt konto. Ingen registrering p&amp;aring; For a Tweet beh&amp;ouml;vs. Enklare kan det inte bli.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sajten &amp;auml;r just nu i publik beta. Det finns buggar och kosmetiska detaljer som m&amp;aring;ste &amp;aring;tg&amp;auml;rdas, men det &amp;auml;r fritt fram f&amp;ouml;r alla att skapa sina egna For a Tweet kampanjer. S&amp;aring;, har du n&amp;aring;got du vill ge bort gratis i utbyte mot publicitet, stick &amp;ouml;ver till For a Tweet och s&amp;auml;tt ig&amp;aring;ng!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://foratweet.com"&gt;http://foratweet.com&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/08/03/for-a-tweet-ge-bort-ditt-innehall-for-en-tweet.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Mon, 03 Aug 2009 06:55:47 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/5700.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Jobba som Flashutvecklare hos Sticky Beat</title>
      <description>&lt;p&gt;Jag har sj&amp;auml;lv jobbat p&amp;aring; Sticky Beat i drygt tv&amp;aring; &amp;aring;r och trivs otroligt bra. Duktiga medarbetare och roliga och utmanande projekt med chans att d&amp;aring; och d&amp;aring; sitta p&amp;aring; plats b&amp;aring;de i Stockholm och Oslo. Nu beh&amp;ouml;ver vi f&amp;ouml;rst&amp;auml;rka med fler flashutvecklare. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nedan f&amp;ouml;ljer platsannonsen i sin helhet.&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;h4&gt;Sticky Beat s&amp;ouml;ker seniorflashare&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;Vi vill anst&amp;auml;lla fler!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tr&amp;ouml;tt p&amp;aring; konsulthetsen, piskan och storstadsstressen? Vill du forts&amp;auml;tta g&amp;ouml;ra grymma flashproduktioner men dr&amp;ouml;mmer om ett lite lugnare &amp;rdquo;liv p&amp;aring; landet&amp;rdquo;?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Vi kan ha l&amp;ouml;sningen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sticky Beat &amp;auml;r ett produktionsbolag som bildades utifr&amp;aring;n just den dr&amp;ouml;mmen. Idag &amp;auml;r vi 9 anst&amp;auml;llda varav 7 seniora flashutvecklare. Vi har de stora reklam- och produktionsbyr&amp;aring;erna i Stockholm och Oslo som kunder och det som &amp;auml;r speciellt &amp;auml;r att produktionen g&amp;ouml;rs idag fr&amp;auml;mst i Karlstad och Torsby. Periodvis har vi m&amp;ouml;jlighet och behov av att sitta hos kunderna i Stockholm och Oslo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nu beh&amp;ouml;ver vi bli fler (i V&amp;auml;rmland eller i din favoritstad) och letar efter dig som &amp;auml;r en proffsig utvecklare fr&amp;auml;mst inom flash och adobes verktyg.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Du har utveckling som ett av dina intressen och brinner f&amp;ouml;r att producera digitala l&amp;ouml;sningar av h&amp;ouml;g kvalitet. Du vill liksom vi vara ADns och projektledarens b&amp;auml;sta v&amp;auml;n.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Rent konkret b&amp;ouml;r du ha koll p&amp;aring; n&amp;aring;gra av de h&amp;auml;r sakerna:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Adobeverktygen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Actionscript 3.0&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Objektorienterad programmering/design&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Webmotion&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PureMVC&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Applikationsutveckling, g&amp;auml;rna erfarenheter fr&amp;aring;n implementation av tredjepartsl&amp;ouml;sningar. Bra k&amp;auml;nsla f&amp;ouml;r design och finish &amp;auml;r meriterande liksom andra kringliggande kompetenser. Som person &amp;auml;r du ansvarsfull, har l&amp;auml;tt att engagera dig, &amp;auml;r sj&amp;auml;lvg&amp;aring;ende och framf&amp;ouml;r allt en sk&amp;ouml;n person med ett prestigel&amp;ouml;st s&amp;auml;tt som gillar att dela med dig.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;Auml;ven om du inte k&amp;auml;nner igen dig till 100 procent s&amp;aring; h&amp;ouml;r g&amp;auml;rna av dig s&amp;aring; kan vi prata mer! Och du, l&amp;aring;t det inte hindra dig att vi idag producerar i Karlstad och Torsby. Stockholm eller n&amp;aring;gon annan mindre stad kan ocks&amp;aring; ha en produktionsfilial.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;H&amp;ouml;r g&amp;auml;rna av dig med ett brev och portfolio/arbetsprover till n&amp;aring;gon av oss:&lt;br /&gt;Malin W&amp;auml;rnfeldt p&amp;aring; 0707/515911, malin@stickybeat.se eller&lt;br /&gt;Morgan Eriksson p&amp;aring; 0736/553866, morgan@stickybeat.se&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hoppas vi h&amp;ouml;rs!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;H&amp;auml;lsningar Sticky Beat&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</description>
      <link>http://www.bryngfors.com/blogg/2009/07/03/jobba-som-flashutvecklare-hos-sticky-beat.aspx</link>
      <author>Nisse Bryngfors</author>
      <pubDate>Fri, 03 Jul 2009 12:48:34 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="true">http://www.bryngfors.com/1701.aspx</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>