Tillbaka till förstasidan
Annons:

Buy and sell Flashcomponents, blogthemes or music and sound clips.

 

Bloggvänner

Kontakt

iPhone, Flash och Adobe AIR

Bild hämtad från <a href="http://flickr.com/photos/7321637@N06/2149513731/">Flickr</a>. Använd med tillåtelse från <a href="http://scalenine.com/">Scale Nine</a>. Bild hämtad från Flickr. Använd med tillåtelse från Scale Nine.

Jag har nyligen hoppat på iPhone-tåget och kan inte säga annat än att jag är rejält imponerad. Den fungerar riktigt bra att surfa på, hantera mail, kontakter och allt annat man förväntar sig att den ska klara av. Det går till och med att ringa på den. Via Appstore kan man ladda ned nya tredjepartsprogram som täcker in de områden som iPhone inte hanterar från början. En brist man snabbt märker när man surfar på den är att sidor med Flash är helt oanvändbara.

Det är många som klagat på avsaknaden av stöd för Flash på iPhone. Jag är dock inte så säker på att det skulle fungera tillräckligt bra för att vara användbart. Utöver problemen med prestanda och batteritid så finns det även användbarhetsproblem. De flesta kampanjsajter och flashapplikationer är anpassade för vanliga datorer och stora skärmar, och de drar naturligtvis inte nytta av multi touch utan förlitar sig på tangentbord och mus. Nyttan av att kunna se sajter som använder Flash skulle vara begränsad. Undantaget är alla videospelare som använder Flash. Kanske bara det är orsak nog för Flashstöd visserligen.

Egentligen skulle Adobe AIR vara mycket mer lämpat för iPhone än Flashstöd direkt i webbläsaren. Att det skulle hända är dessvärre inte speciellt troligt. Apple har haft en ganska stor succé med Appstore där man kan ladda ned och installera applikationer som körs direkt på iPhone, utan inblandning av webbläsaren Safari. Eftersom Adobe AIR-applikationer skulle kunna fungera på samma sätt, fast utan inblandning av Appstore, skulle de vara en direkt konkurrent till applikationer på Appstore. Apple skulle aldrig tillåta installation av applikationer utom deras kontroll. De skulle även, teoretiskt åtminstone, gå miste om intäkterna som applikationer på appstore genererar. Adobe AIR på iPhone är därför knappast troligt.

Vad Apple skulle kunna göra är att ge iPhone stöd för Adobe AIR, men endast tillåta installation av Adobe AIR applikationer via appstore. På så sätt skulle de behålla kontrollen över vilka applikationer som kan installeras samt ta provision på det som säljs. Tyvärr verkar det som att Apple också är intresserad av RIA marknaden och har sina egna verktyg och SDK's. Att släppa in en annan teknik på deras egna plattform skulle undergräva den ambitionen.

Vad jag tror kommer hända är att Safari på iPhone så småningom får visst stöd för Flash. Risken är att detta kommer fungera så dåligt att användarna vänder sig mot användningen av Flash. Lite synd med tanke på potentialen för Flash, eller framförallt Adobe AIR, på iPhone.

Har du orkat ända hit tyckte du förhoppningsvis även att det var läsvärt. Stöd gärna Bryngfors.com genom att pusha sidan. Tack! Kommentarer:
  • Johan Dahlgren

    Går i tankarna att införskaffa en iphone. Undrar hur den fungerar att surfa på normalstora hemsidor knackade i html och css? Är det smidigt att förflytta sig i sidled och på så sätt utforska sidan?

    Bra inlägg har pushat dig.
  • Martin

    Johan: Det funkar förvånansvärt bra med vanliga sidor faktiskt. Man kan zooma ut och in och scrolla runt hur man vill. Men helt optimalt är det såklart inte.
  • Nisse Bryngfors

    Johan: Håller med Martin, det fungerar förvånansvärt bra. Kan inte jämföras med upplevelsen på andra handhållna enheter (då räknar jag in andra Smart Phones såväl som enheter som t.ex PlayStation Portable). Använder ofta min iPhone för att surfa även när jag är hemma och har en vanlig dator i närheten.

    Nackdelen är att den inte stöder olika plugins, främst då Flash.

    Tack för push!

Kommentera inlägget

  • (optional - remember http://)