Mobila appar, inte längre lika enkelt
Med iPhone gjorde Apple det lätt att skapa mobila applikationer. Mycket har dock hänt den senaste tiden, och det är inte längre lika självklart vilken väg man ska gå när man vill utveckla en applikation för mobiltelefoner.
Med iPhone revolutionerade Apple marknaden för smartphones. Orsaken var inte bara bättre hårdvara, utan den största förklaringen låg snarare i dess mjukvara. Apple döpte om applikationer till appar och skapade en stabil grund för utvecklare att bygga vidare på. Med iPhones intåg blev det helt plötsligt enkelt att skapa, distribuera, sälja, köpa och använda mobila applikationer.
En stor del av orsaken till att appar fungerade så bra var att Apple under lång tid var ensamma på marknaden. Utvecklare behövde till en början bara bry sig om EN plattform, EN skärmupplösning och i stort sett bara EN processor. Med tiden lanserade Apple naturligtvis fler produkter som utvecklarna behövde ta hänsyn till, men det var ändå hanterbart.
Idag är en app inte längre synonymt med en mobilapplikation för iPhone. Apple har fått konkurrens och det finns fler plattformar, telefoner och utvecklingsalternativ. Och det är inte bara Googles Android som tävlar om uppmärksamheten utan vi har även RIM, Windows Phone 7, HP (Palm) och Nokia (nåja). Lägg därtill olika språk och plattformsoberoende tekniker, utöver nativespråk för varje plattform, så inser man snabbt komplexitetsgraden i mobila applikationer.
På Sticky Beat jobbar vi med att utveckla digitala produktioner. Vi realiserar våra kunders kreativa idéer och en stor roll i det är att vara rådgivande när det gäller val av teknik. Ibland är Flash rätt verktyg, ibland HTML/JS/CSS. Ibland används WordPress, ibland något annat bloggverktyg eller CMS. På samma sätt tror jag att produktionsbolag som Sticky Beat behöver ha kunskap om och hjälpa till med val av teknik när det kommer till mobila applikationer.

