Memory med bilder från Instagram

Memory med bilder från Instagram

För ett tag sen behövde jag titta lite närmare på Instagrams webb API. Jag passade samtidigt på att använda HTML5/CSS3 för att lära mig lite mer även inom det området. Resultatet blev Instagramory, ett memoryspel där bilder hämtas från Instagram via en sökning på taggar. Själva idén är inte speciellt unik, och det har gjorts [...]

Nystart

Det var längesen jag uppdaterade den här sidan. Orsakerna är många, men tanken är att komma igång lite igen. Jag har bytt plattform från Umbraco till WordPress, men har inte lagt speciellt mycket energi på att få med exakt allt. Förhoppningsvis kommer jag kunna fixa till saker allteftersom. Mitt fokus kommer fortfarande vara webbapplikationer, men [...]

Intervju om Facebook, Spel och Flash

Intervju om Facebook, Spel och Flash

Christoffer Enedahl är spelutvecklare på spelföretaget Muskedunder. För tillfället jobbar han främst med casualspel riktade mot Facebook. Jag fick en chans att ställa några frågor om spel, Facebook och Flash. (missa inte tidigare intervjuer om hur kampanjen Tackfilm producerades och iPhoneutveckling ur en flashutvecklares perspektiv) 

Mobila appar, inte längre lika enkelt

Mobila appar, inte längre lika enkelt

Med iPhone gjorde Apple det lätt att skapa mobila applikationer. Mycket har dock hänt den senaste tiden, och det är inte längre lika självklart vilken väg man ska gå när man vill utveckla en applikation för mobiltelefoner. Med iPhone revolutionerade Apple marknaden för smartphones. Orsaken var inte bara bättre hårdvara, utan den största förklaringen låg [...]

Vad får vi se på Adobe MAX?

Vad får vi se på Adobe MAX?

Adobes årliga utvecklarkonferens MAX är alldeles runt hörnet. Som vanligt kan vi vänta oss mängder av information om samarbeten och detaljer kring olika produkter. Vi kan med all säkerhet räkna med att Adobe kommer fukusera på mobiltelefoner, tablets och TV-apparater. De pratar ofta om “multi screen” och hur Flash och Adobe AIR är lösningen om [...]